دانشگاه آزاد اسلامی واحد کاشان با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای یک دوره مسابقات بازی سازی رایانهای برگزار میکند.

Kashan Game Developers Cup
· تاریخ و شرایط عمومی ثبت نام تیم ها:
۱) شنبه ۱۳۹۰/۱۲/۵ لغایت یکشنبه ۱۳۹۱/۱/۲۰ از طریق وب سایت مسابقات به آدرس www.Kashangdc.ir و یا آدرس www.Kashangdc.com
۲) هر تیم میتواند از حداقل ۳ و حداکثر ۶ نفر تشکیل گردد. مسئول هر تیم موظف است با انتخاب یک اسم با مسمّای ایرانی و اعلام اسامی و مشخصات کامل به همراه جزئیات و نقش تخصصی اعضاء برای شرکت در یکی از سطوح مسابقات در مهلت مقرر ثبت نام قطعی نماید.
۳) اعضاء هر تیم باید دانشجوی شاغل در یکی از مقاطع تحصیلی در دانشگاهها و مراکز آموزش عالی کشور به تأیید مرکز مربوطه باشند (یک نفر از اعضاء هر تیم میتواند غیر دانشجو و فعال در عرصه بازیسازی باشد).
۴) به همراه هر یک از تیمهای شرکت کننده در مسابقات فقط یک نفر از دانشگاه یا مرکز آموزش عالی مربوطه با حکم رسمی از آن مرکز به عنوان سرپرست تیم معرفی میگردد. سرپرست هر تیم در ایام برگزاری مسابقه جهت امور پرسنلی ورفاهی تیم خود با مسئولین اجرائی مسابقات همکاری خواهد نمود.
۵) هر تیم موظف است مبلغ ۵۰۰۰۰۰ ریال جهت ثبت نام قطعی به شماره حساب ۰۱۰۶۳۵۳۰۹۲۰۰۸ به نام دانشگاه آزاد اسلامی واحد کاشان ( کد شعبه ۲۹۳۲ ) واریز و تصویر فیش واریزی را به سایت مسابقات ارسال نماید .« این مبلغ صرفاً جهت تأیید حضور تیمها میباشد. معالوصف دبیرخانه در نظر دارد ضمن برگزاری مطلوب مسابقات به نحو شایسته از کلیه تیمهای شرکتکننده نیز تقدیر نماید.»
۶) تیمها موظفند از یک هفته قبل از شروع مسابقات، زمان رسیدن دقیق خود به محل مسابقه را به دبیرخانه اعلام نمایند.
· نحوه و تاریخ برگزاری مسابقه:
۱) مسابقات حضوری ۴۸ ساعته بازیسازی در دو سطح دوبعدی و سهبعدی برگزار میگردد. تیمهایی که مراحل ثبتنام را مطابق مقررات اعلام شده و در تاریخهای مشخص شده در سایت انجام دهند و رزومه آنها مورد تایید هیئت داوران قرار گیرد می توانند در مسابقه شرکت نمایند. زمان برگزاری اولین دوره مسابقات ملی بازیسازی رایانهای از روز دوشنبه مورخ ۹۱/۲/۱۱ الی پنجشنبه مورخ ۹۱/۲/۱۴ خواهد بود.
۲) قبل از شروع مسابقات هیئت داوران موضوع مسابقات را که تیمها بایستی بازیهای خود را در آن زمینه طراحی کنند در اختیار تمام تیمها خواهند گذاشت.
۳)در طول برگزاری مسابقات داوران بهطور مستمر مراحل طراحی بازی توسط تیمها را کنترل خواهند نمود و در صورت لزوم به تیمها مشاوره خواهند داد.
۴)استفاده از مدلهای آماده بازیسازی مجاز است مشروط بر آنکه گزارش آن به تیم داوری ارائه شود.
۵)حضور بیش از یک تیم از یک دانشگاه مجاز میباشد.
۶)به تیمهای بازیساز اکیدا توصیه میگردد که نرمافزارهای مورد نیاز خود را به همراه داشته باشند.
۷)تیمهای شرکتکننده میتوانند لپتاپهای شخصی خود را همراه داشته باشند.
۸)هر تیم میتواند زمان کار و استراحت خود را به دلخواه تنظیم نماید و کارشناسان سختافزاری و نرمافزاری دانشگاه جهت حل مشکلات احتمالی تیمها حضور خواهند داشت.
۹)مسابقات راس ساعت مقرر شروع و پس از مدت ۴۸ ساعت پایان خواهد یافت و بلافاصله هیئت داوران به ارزیابی عملکرد تیمها خواهند پرداخت و نتایج ارزیابی خود را در سالن مسابقات به اطلاع تمام تیمها خواهند رساند.
۱۰) برای هر تیم یک عدد کامپیوتر همراه با سایر امکانات سختافزاری و نرمافزاری مورد نیاز مسابقات بشرح زیر در اختیار شرکتکنندگان قرار خواهد گرفت.
· کامپیوتر ، چاپگر لیزری و اسکنر برای کلیه تیمها
· اینترنت با سیم و وایرلس برای کلیه تیمها
· پد مخصوص طراحی برای بازیسازی
نرمافزارها و موتورهای بازیسازی بر حسب لیگ مسابقه :
· دوبعدی : Game Maker , Winter Mute, Torque ۲D, Xna, …
· سهبعدی : Unity , UDK, …
ضمناً هر تیم میتواند از لپتاپ شخصی مخصوص بازیسازی نیز استفاده کند (محتویات نرمافزاری لپتاپها قبل از شروع مسابقه توسط مسئولین مربوطه و در حضور مسئول هر تیم بازبینی شده تا نرمافزارهای مورد نیاز نصب و اطلاعات اضافی حذف گردد).
۱۱) مسابقات در دو سطح دوبعدی و سهبعدی با حضور کلیه تیمهای بازیسازِ شرکتکننده در اردیبهشت ماه ۱۳۹۱ برگزار خواهد شد.
· محل برگزاری مسابقات:
سالن سپیده کاشانی واقع در دانشگاه آزاد اسلامی واحد کاشان
· محل اسکان و پذیرایی:
در طول مدت برگزاری مسابقات از کلیه اعضای تیمها پذیرایی بهعمل خواهد آمد و تیمهای شرکتکننده در مجموعه خوابگاههای دانشگاه آزاد اسلامی واحد کاشان اسکان داده خواهند شد.
· جوایز مسابقات:
چنانچه تیمهای شرکتکننده ( در هر کدام از لیگهای دوبعدی و سهبعدی ) از نه تیم بالاتر باشند سه تیم برتر از هر لیگ انتخاب خواهند شد و در صورتیکه تعداد تیمها بین شش الی هشت تیم باشند دو تیم برتر از هر لیگ انتخاب و اگر تعداد تیمها پنج تیم یا کمتر باشند فقط یک تیم برتر از هر لیگ انتخاب میشود.
· جایزه تیم اول هر لیگ: مبلغ ده میلیون ریال
· جایزه تیم دوم هر لیگ: مبلغ هفت میلیون ریال
· جایزه تیم سوم هر لیگ: مبلغ چهارمیلیون ریال
· اختتامیه:
در پایان برگزاری مسابقات از تیمهایی که توسط هیئت داوران برگزیده اعلام شوند با اهدائ جوایز ویژه و تندیس و لوح مسابقات تقدیر بهعمل خواهد آمد.
اهداف مسابقات KashanGDC :
بشر امروز ورای ارتقاء و توسعه اینک با سرعتی مافوق تصور و باور نکردنی با تکیه بر ذهنهای خلّاق و مبتکر و ایده پرداز و استفاده از متدهای نوین برنامهسازی و ابزارهای هوشمند و به روز سختافزاری موفق به خلق مدلهای جامعی از حیات واقعی شده و مرز دانش را در نوردیده است. پیشرفتهای چشمگیر مهندسی نرمافزار بهویژه در طراحی جدیدترین متدهای آموزشی با استفاده صحیح از پیشرفتهترین قوانین رایج در آموزش کارآمد که اینک در بازیهای رایانهای در سرتاسر دنیا رایج گردیده از طرفی و پیادهسازی و شبیهسازی الگوهای پیشرفته صنعتی و حتی تجاری و فرهنگی در غالب بازیهای رایج امروزی قابل اغماض و چشمپوشی نیست.
مهندسین نرم افزار در نگاهی دیگر به همه ارکان زندگی از آموزش، فرهنگ، تجارت و صنعت تا گردشگری ، تفریح و سلامت ، هوشمندانه و مدبّرانه حیات بشر در فضائی مجازی و خیالی را نشانه رفته و در این میان استفاده از ابزارها و متدهای نوین طراحی و مدلسازی بویژه در بازیهای رایانهای نقش راهبردی و کلیدی در این نگاه دانش محور داشته و دارد.
دانشگاه آزاد اسلامی واحد کاشان در سطح دانشگاههای کشور با ترسیم چشماندازی صحیح، بنیادین و دانشمحور، گامهای اساسی را در این عرصه پیموده و قصد دارد با برگزاری اولین دوره مسابقات ملی بازیسازی رایانه ای تحت عنوان KashanGDC۲۰۱۲ نقش پیشرو علمی و پژوهشی را در این زمینه ایفا نماید.
در این راستا برخی از اهمّ اهداف برگزاری این مسابقات به شرح ذیل اعلام میگردد:
– لبیکگوئی به منویّات مقام معظّم رهبری در امر به جهاد مقدّس علمی و فنآوریهای نوین.
– ارتقاء سطح علمی دانشگاه و سایر مؤسسات و شرکتهای تخصصی کشور که در زمینه صنعت و دانش و هنر بازیسازی فعال میباشند.
– کشف استعدادهای خلّاق و مبتکر و خلق آثار نو در عرصه بازیسازی.
– آشنایی شرکتکنندگان با دستاوردها و توان ملی ارئه گردیده در زمینه بازیهای رایانهای .
– برقراری ارتباط میان صنعت و بازار تجارت از طرفی و دانش و هنر و نو آوری از طرفی دیگر.
– بسترسازی محیط علمی دانشگاه برای بروز و رشد استعدادهای بازیسازی مبتنی بر علم و هنر ایرانی اسلامی.
– ترویج طراحی و ساخت بازیهای بومی و ملی مبتنی بر ارزشهای والای معنوی و ارزشی نظام مقدس جمهوری اسلامی ایران.
– هدفگذاری ارتقاء میزان انگیزه و اشتیاق دانشجویان و علاقهمندان به بازیسازی با ایجاد فضائی رقابتی بین دانشگاهها و مراکز ایده پردازی، طراحی و تولید بازی در سطح کشور.