post

Unite 2012

 

unite 2012

چند تا فیلم از unite 2012 که بر روی سایت یونیتی قرار گرفت.

ابتدا یک فیلم کامل از نحوه ی استفاده از سیستم جدید انیمیشن در یونیتی 4 که با نام Mecanim شناخته می شود.

فیلم بعدی که در زیر برای مشاهده قرار داده شده مربوط به نمایشی از امکانات یونیتی 4 که یک انیمیشن کوتاه با نام “یک روز بد” است می باشد.

همچنین طبق هر سال امسال هم در unite 2012 برترین بازی های ساخته شده با استفاده از موتور بازی ساز یونیتی معرفی شدند.

Gp-winner

2012 Unity Awards Winners

Best Student Project

Pulse

Pulse, Team Pixel Pi, VFS

Runner-ups:

  • Back to Bed, Team 1UP, DADIU
  • Hebi Hanabi, Team Hebi, CMU
  • Nevermind, Team Nevermind, USC
  • Sphere, Team Sphere, Enjmin
  • Mask of Qi, Team Kronk, VFS

Best Visual Experience

Escapeplan

Escape Plan, FunBits

Runner-ups:

  • Air Mail, By Nfusion
  • Beat Sneak Bandit, Simogo
  • CSR Racing, Boss Alien
  • Dead Trigger, Madfinger Games
  • Inferno+, Radiangames

Best Technical Achievement

Deadtrigger

Dead Trigger, Madfinger Games

Runner-ups:

  • Cordy, SilverTree Media
  • CSR Racing, Boss Alien
  • Escape Plan, FunBits
  • Man vs Machine, MuchDifferent
  • Nevermind, Team Nevermind, USC
  • Slingshot Racing, Snowbolt Interactive

Best Gameplay

Beatsneak

Beat Sneak Bandit, Simogo

Runner-ups:

  • Air Mail, Nfusion
  • Cubemen, 3 Sprockets
  • F1 Online: The Game, Codemasters Studios
  • Super Crossfire, Radiangames
  • Total War Battles, The Creative Assembly

Best Non-game

Bats

Bats: Furry Fliers of the Night, Story Worldwide & Bookerella

Runner-ups:

  • Chora Museum, MTM Holography
  • inSun, Digi Plan
  • Protecting the Secret, Second Story Interactive
  • Stereoscopic 3D Teaching Aid: East Sussex County Council, Makemedia
  • The Thrill Electric, Littleloud & Hat Trick Digital

Best Serious Game

Power-10

Powers of Minus Ten, Green-Eye Visualization/Laura Lynn Gonzalez

Runner-ups:

  • 3D Virtual Campus Tours Platform, Designing Digitally
  • Air Marshalling Serious Game, Designing Digitally
  • Building Site Safety Game, Transformed
  • Crystal Island: Lost Investigation, The IntelliMedia Group – Department of Computer Science, North Carolina State University
  • Jarrow and Wearmouth: Historical Virtual Environment, Makemedia

Golden Cube

Totalwar

Total War Battles: SHOGUN, The Creative Assembly

Runner-ups:

  • Air Mail, Nfusion
  • Escape Plan, FunBits
  • F1 Online: The Game, Codemasters Studios
  • Shadowgun, Madfinger Games
  • Super Crossfire, Radiangames

Community Choice

Deadtrigger

Dead Trigger, Madfinger Games

Runner-ups:

  • Blood & Glory, Glu
  • CSR Racing, Boss Alien
  • F1 Online, Codemasters Studios
  • IAMPlayr, We R Interactive
  • Muffin Knight, Angry Mob Games
  • Road Warrior: Multiplayer Racing, Mobjoy Games
  • Ski Safari, Defiant Development
  • Subway Surfers, Sybo Games
  • Triple Town, Spry Fox

دومین نمایشگاه استانی بازی های رایانه ای در مشهد آغاز به کار می کند

به گزارش معاونت ارتباطات بنیادملی بازی های رایانه ای، جذابیت موضوع در عرصه گیم، علاقه مندی جوانان مشهدی به بازی های رایانه ای،نمایش جدیدترین و به روزترین تولیدات بازی های رایانه ای در کشور ،ایجاد فضای سرگرمی و نشاط با بهره گیری از بازی های رایانه ای را می توان از ویژگی های دومین نمایشگاه استانی بازی‌های رایانه‌ای عنوان کرد.

به گزارش معاونت ارتباطات بنیادملی بازی های رایانه ای، جذابیت موضوع در عرصه گیم، علاقه مندی جوانان مشهدی به بازی های رایانه ای،نمایش جدیدترین و به روزترین تولیدات بازی های رایانه ای در کشور ،ایجاد فضای سرگرمی و نشاط با بهره گیری از بازی های رایانه ای را می توان از ویژگی های دومین نمایشگاه استانی بازی‌های رایانه‌ای عنوان کرد.

این رویداد فرهنگی با هدف ، ترویج نظام ملی رده بندی سنی بازی های رایانه ای ESRA ، نمایش توانمندی های متخصصان و هنرمندان ایرانی ، توسعه همکاری‌های بازی سازهای استانی در زمینه صنعت بازی‌های رایانه‌ای و ارتقاء سطح دانش فنی و تامین امکانات و تجهیزات سخت‌افزاری و نرم‌افزاری تولید در کشور،برپا می شود.

دومین نمایشگاه استانی بازی‌های رایانه‌ای درقالب بخش های تولیدات، مسابقات، خانواده، بازی و سرگرمی ،کارگاه های تخصصی و فناوری ها برپا می شود.

تولیدات ایرانی، تولیدات خارجی، انیمیشن و بخش فناوری ها شامل شرکت های نرم افزاری،شرکتهای سخت افزاری، تجهیزات فنی تولید و موبایل است.

معرفی نظام ملی رده بندی سنی بازی های رایانه ایESRA، ترویج فرهنگ استفاده صحیح از بازی‌های رایانه ای، آشنایی خانواده‌ها با بازی‌های رایانه‌ای، تبیین نقش بازی‌های رایانه‌ای در آموزش و… در بخش خانواده مورد بررسی و توجه قرار خواهند گرفت.

بازی های شبکه ای، بازی های کنسولی، فن‌آوری‌های جدید بازی های الکترونیکی، بازی های کابینی، دنیای بدون بازی های رایانه ای و… قسمت های مختلف بخش بازی و سرگرمی را تشکیل می دهند.

برگزاری کارگاه‌های روزانه، نمایش آخرین فن‌آوری‌های مرتبط با صنعت بازی در بخش نرم‌افزاری و سخت‌افزاری از برنامه ها ی در نظر گرفته شده در بخش کارگاه های تخصصی است.

شرکت های بازی ساز با حضور در این رویداد فرهنگی آخرین تولیدات خود در عرصه گیم را برای علاقه مندان به صنعت بازی رایانه ای به نمایش می گذارند.

شرکت های “آروین تک، بازی سازی سورنا، برنامه نویسان همراه فجر، پردیس هنر راسپینا، تبیان، عصربازی پارس، فطرس پویا رایانه ، فن افزار شریف، فن آوران اونیک، فناوران توسن گام، فناوری اطلاعات توسعه پارسیان ، فناوری اطلاعات توسعه سامان ، کوثر نگار رایانه، واقعیت مجازی ، اسپریس پویا نما ، لوح زرین نیکان و دانشگاه مازندران” از شرکت های بازی ساز حاضر در این نمایشگاه هستند.

گرشاسپ، میرمهنا، شبان، گاندو، عصر پادشاهان، شتاب در شهر، خارج از سرزمین، شکار شیطان، پارساران، چریک، گربه قجری، شکست حصر آبادان و حماسه آلواتان از بازی های به نمایش در آمده برای علاقه مندان و مخاطبان ، در دومین نمایشگاه استانی بازی های رایانه ای است.

کارگاه های انستیتو ملی بازی سازی روزهای پنجشنبه -2شهریور- و جمعه -3شهریور- با حضور اساتید مجرب در نمایشگاه مشهد برای علاقه مندان برگزار می شود.

کارگاه انستیتو ملی بازی سازی در روز پنجشنبه در قالب بخش های آناتومی ساخت بازی (چطور می شود اصولی بازی ساخت؟)با حضوراستاد سیدمهدی دانشور از ساعت 17 تا 18 ، پول در آوردن از راه بازی سازی با حضور استادسید طه رسولی از ساعت 18تا19 و معرفی UDK: کاربردها، ویژگی ها، نقاط قوت و ضعف با حضور استاد سید مهدی دانشوراز ساعت 19 تا 20در این نمایشگاه برگزار می شود.

همچنین دومین کارگاه انستیتو ملی بازی سازی روز جمعه در قالب کارگاه های ساخت بازی با Sandbox کرای انجین (IGI با گرافیک کرایسیس!) با حضور استاد علی رافتی از ساعت 17 تا 18،روایت قصه در بازی و شیوه ی تولید ایرانی با حضور استاد متین ایزدی از ساعت 18 تا 19 و ماد چیست و آیا ساخت ماد فایده ای دارد؟ با حضور استاد علی رافتی از ساعت 19 تا 20 برای علاقه مندان برگزار می شود.

post

یونیتی، ویندوز فون را هم پشتیبانی خواهد کرد

دیوید هلگاسون مدیر شرکت یونیتی تکنولوژی در مصاحبه ای عنوان کرد به زودی موتور یونیتی ویندوز موبایل 8 و یندوز8 را پشتیبانی خواهد کرد.

این امکان در نسخه های قبلی ویندوز موبایل قابل پیاده سازی نبود و با ایجاد تغییرات اساسی که در ساختار ویندوز موبایل 8 ایجاد شده است می توان به این پلتفرم هم نگاه ویژه ای داشت.

unity - windows mobile
unity – windows mobile

یونیتی هم اکنون اکثر پلتفرم ها را پشتیبانی می کند که شامل Web,Xbox 360, PlayStation 3, Wii,Windows,ios, Android,mac,linux می باشد و به زودی ویندوز 8 و ویندوز موبایل8 هم به این لیست افزوده خواهد شد.

مجوز ساخت بازی جنون منچ صادر شد

شورای صدور پروانه ساخت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای یک بازی جدید با موضوع کودک و سرگرمی پروانه ساخت صادر کرد.

 

به گزارش پایگاه بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این شورا پس از بررسی طرح ساخت بازی رایانه ای «جنون منچ» به نویسندگی فرهود فرمند، برای استودیو بازی سازی نیو استودیو طراح این بازی، مجوز تولید صادر کرد.

 

بازی جنون منچ بر اساس بازی کلاسیک “منچ و مار و پله”برای علاقه مندان به بازی های فکری ساخته می شود .

 

بازی «جنون منچ» در قالب چند گونه (ژانر) طراحی شده و مخاطب آن گروه سنی ۷ سال به بالااست. در این بازی شرکت کنندگان به شکل نوبتی بازی می کنند و زمانی که برخورد ایجاد می شود باید برای ادامه بازی دوئل کنند.

 

فضای طراحی شده در این بازی به شکل کارتونی ،کمدی و فانتزی است.

 

بر اساس اعلام شورای صدور پروانه ساخت بنیاد ملی بازی های رایانه ای، پروانه ساخت صرفاً یک مجوز اولیه برای تولید بازی است و تأیید توانایی متقاضی در تولید محصول نیست. بنابراین پس از تولید، اخذ پروانه مالکیت و مجوز انتشار الزامی است.

 

متقاضیان دریافت پروانه تولید « بازی های رایانه ای» می توانند به وب سایت معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی های رایانه ای به نشانی www.ebazi.org مراجعه و نسبت به دریافت و تکمیل فرم های مربوطه اقدام کنند.

post

بنیاد ملی بازی‌ های رایانه‌ ای به عضویت فدراسیون بازی‌ های جدی آسیا درآمد

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به عضویت سازمان بازی‌ های جدی سنگاپور (Serious Games Association) که به منظور مشارکت در توسعه بازی‌های جدی و فناوری شبیه سازی در سنگاپور و فراتر از آن در جنوب شرقی آسیا تأسیس شده است، درآمد.

Serious Games Association

Serious Games Association

به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این سازمان نهادی متمرکز برای متخصصان، پژوهشگران، کارورزان و تولیدکنندگانی است که به این بازی‌ها علاقه‌مند هستند و قصد دارند در زمینه بازی‌های جدی تحقیق کنند و بیشتر بدانند. این سازمان بر مباحثی نظیر کاربردهای مختلف بازی در زمینه‌های آموزشی و راهبردی شامل بخش خصوصی و دولتی، صنعت و آکادمیک متمرکز است.

سازمان بازی‌های دیجیتال بر پایه یادگیری هنگ کنگ ، سازمان ملی بازی‌های جدی و شبیه سازی هند ، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ایران و سازمان بازی‌های جدی ژاپن از اعضای فدراسیون بازی‌های جدی آسیا هستند.

همچنین این سازمان نخستین کنفرانس بازی‌های جدی و ارتباط اجتماعی را تحت عنوان “گرایش‌ها و کاربردهای بازی‌های جدی” 4 تا 6 اکتبر 2012 برابر با 13 تا 15 مهرماه 91 در سنگاپور برگزار می‌کند.

در این کنفرانس مقالاتی در مورد تأثیر کارایی آموزشی بازی‌ها ارایه می شود و اینکه چگونه عناصر بازی مانند منطق، حافظه، تجسم و حل خلاقانه مسائل به کلیه فرایندهای یادگیری و بازی‌هایی که ثابت شده‌ قادرند مهارت‌هایی نظیر مدیریت زمان، راهبرد و کار تیمی را انتقال دهند، تعمیم داده می‌شوند.

در این کنفرانس گرایشها و کاربردهای بازی در زمینه آموزش، توانبخشی آموزش، تبلیغات رسانه‌ای، یادگیری جوانان و ارزیابی آن، بررسی می شود.

همچنین با گردهمایی جوامع در زمینه بازی‌های جدی، نمایندگان این کشورها آخرین دستاوردهای خود را در این حوزه به نمایش خواهند گذاشت. نمایندگانی از کشورهای هنگ کنگ، کره ژاپن، هند، تایوان، مالزی، اندونزی و سنگاپور در این کنفرانس حضور خواهند داشت.