دومین نمایشگاه استانی بازی های رایانه ای در مشهد آغاز به کار می کند

به گزارش معاونت ارتباطات بنیادملی بازی های رایانه ای، جذابیت موضوع در عرصه گیم، علاقه مندی جوانان مشهدی به بازی های رایانه ای،نمایش جدیدترین و به روزترین تولیدات بازی های رایانه ای در کشور ،ایجاد فضای سرگرمی و نشاط با بهره گیری از بازی های رایانه ای را می توان از ویژگی های دومین نمایشگاه استانی بازی‌های رایانه‌ای عنوان کرد.

به گزارش معاونت ارتباطات بنیادملی بازی های رایانه ای، جذابیت موضوع در عرصه گیم، علاقه مندی جوانان مشهدی به بازی های رایانه ای،نمایش جدیدترین و به روزترین تولیدات بازی های رایانه ای در کشور ،ایجاد فضای سرگرمی و نشاط با بهره گیری از بازی های رایانه ای را می توان از ویژگی های دومین نمایشگاه استانی بازی‌های رایانه‌ای عنوان کرد.

این رویداد فرهنگی با هدف ، ترویج نظام ملی رده بندی سنی بازی های رایانه ای ESRA ، نمایش توانمندی های متخصصان و هنرمندان ایرانی ، توسعه همکاری‌های بازی سازهای استانی در زمینه صنعت بازی‌های رایانه‌ای و ارتقاء سطح دانش فنی و تامین امکانات و تجهیزات سخت‌افزاری و نرم‌افزاری تولید در کشور،برپا می شود.

دومین نمایشگاه استانی بازی‌های رایانه‌ای درقالب بخش های تولیدات، مسابقات، خانواده، بازی و سرگرمی ،کارگاه های تخصصی و فناوری ها برپا می شود.

تولیدات ایرانی، تولیدات خارجی، انیمیشن و بخش فناوری ها شامل شرکت های نرم افزاری،شرکتهای سخت افزاری، تجهیزات فنی تولید و موبایل است.

معرفی نظام ملی رده بندی سنی بازی های رایانه ایESRA، ترویج فرهنگ استفاده صحیح از بازی‌های رایانه ای، آشنایی خانواده‌ها با بازی‌های رایانه‌ای، تبیین نقش بازی‌های رایانه‌ای در آموزش و… در بخش خانواده مورد بررسی و توجه قرار خواهند گرفت.

بازی های شبکه ای، بازی های کنسولی، فن‌آوری‌های جدید بازی های الکترونیکی، بازی های کابینی، دنیای بدون بازی های رایانه ای و… قسمت های مختلف بخش بازی و سرگرمی را تشکیل می دهند.

برگزاری کارگاه‌های روزانه، نمایش آخرین فن‌آوری‌های مرتبط با صنعت بازی در بخش نرم‌افزاری و سخت‌افزاری از برنامه ها ی در نظر گرفته شده در بخش کارگاه های تخصصی است.

شرکت های بازی ساز با حضور در این رویداد فرهنگی آخرین تولیدات خود در عرصه گیم را برای علاقه مندان به صنعت بازی رایانه ای به نمایش می گذارند.

شرکت های “آروین تک، بازی سازی سورنا، برنامه نویسان همراه فجر، پردیس هنر راسپینا، تبیان، عصربازی پارس، فطرس پویا رایانه ، فن افزار شریف، فن آوران اونیک، فناوران توسن گام، فناوری اطلاعات توسعه پارسیان ، فناوری اطلاعات توسعه سامان ، کوثر نگار رایانه، واقعیت مجازی ، اسپریس پویا نما ، لوح زرین نیکان و دانشگاه مازندران” از شرکت های بازی ساز حاضر در این نمایشگاه هستند.

گرشاسپ، میرمهنا، شبان، گاندو، عصر پادشاهان، شتاب در شهر، خارج از سرزمین، شکار شیطان، پارساران، چریک، گربه قجری، شکست حصر آبادان و حماسه آلواتان از بازی های به نمایش در آمده برای علاقه مندان و مخاطبان ، در دومین نمایشگاه استانی بازی های رایانه ای است.

کارگاه های انستیتو ملی بازی سازی روزهای پنجشنبه -2شهریور- و جمعه -3شهریور- با حضور اساتید مجرب در نمایشگاه مشهد برای علاقه مندان برگزار می شود.

کارگاه انستیتو ملی بازی سازی در روز پنجشنبه در قالب بخش های آناتومی ساخت بازی (چطور می شود اصولی بازی ساخت؟)با حضوراستاد سیدمهدی دانشور از ساعت 17 تا 18 ، پول در آوردن از راه بازی سازی با حضور استادسید طه رسولی از ساعت 18تا19 و معرفی UDK: کاربردها، ویژگی ها، نقاط قوت و ضعف با حضور استاد سید مهدی دانشوراز ساعت 19 تا 20در این نمایشگاه برگزار می شود.

همچنین دومین کارگاه انستیتو ملی بازی سازی روز جمعه در قالب کارگاه های ساخت بازی با Sandbox کرای انجین (IGI با گرافیک کرایسیس!) با حضور استاد علی رافتی از ساعت 17 تا 18،روایت قصه در بازی و شیوه ی تولید ایرانی با حضور استاد متین ایزدی از ساعت 18 تا 19 و ماد چیست و آیا ساخت ماد فایده ای دارد؟ با حضور استاد علی رافتی از ساعت 19 تا 20 برای علاقه مندان برگزار می شود.

post

ثبت نام در کارگاه های آموزشی نمایشگاه بازی‌ های رایانه‌ ای تهران

ثبت نام در کارگاه های آموزشی نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران از طریق سایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای آغاز شد.

دومین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران

دومین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران

به گزارش معاونت ارتباطات بنیادملی بازی های رایانه ای،واحد آموزش و پژوهش این بنیاد در جهت ارتقای سطح علمی بازی سازان و فعالان عرصه گیم کشور، در ایام برگزاری دومین نمایشگاه بازی های رایانه ای که از ششم تا دهم تیرماه در مصلای امام خمینی (ره) برگزار می شود اقدام به برپایی کارگاه های آموزشی خواهد کرد.

براساس این گزارش، 25 کارگاه آموزشی در چهار دسته کلی “مباحث کلی و مدیریت بازی سازی”، “طراحی بازی”، موضوعات هنری بازی” و “امور فنی بازی” در مدت زمان برگزاری نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه ای از ساعت 10 صبح تا 18 در مصلای امام خمینی (ره) محل برپایی این رویداد فرهنگی برگزار می شود.

همچنین در روز نخست_سه شنبه_ از برگزاری نمایشگاه بازی های رایانه ای، کارگاه تخصصی “مدیریت پروژه های نرم افزاری” با استفاده از متدولوژی اسکرام برگزار خواهد شد. مدت زمان برگزاری این کارگاه آموزشی 5 ساعت بوده و در برپایی این کارگاه از اساتید مجرب استفاده شده و در پایان به شرکت کنندگان در این کارگاه مدرک این دوره اهدا می شود.

همچنین واحد آموزش و پژوهش بنیاد ملی بازی های رایانه ای قصد دارد پس از پایان جشنواره و نمایشگاه بازی های رایانه ای اقدام به برپایی کارگاه آموزشی مدیریت پروژه های نرم افزاری با استفاده از متدولوژی اسکرام (ویژه پروژه های بازی مجازی )با حضور استادان بین المللی کند که علاقه مندان برای حضوردر این دوره الزاما باید در کارگاه آموزشی برگزار شده در نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران حضور داشته باشند.

علاقه مندان برای حضور در کارگاه های آموزشی در نمایشگاه بازی های رایانه ای می توانند با مراجعه به صفحه ثبت نام کارگاه های مورد نظر خود را انتخاب نمایند. تا پیش از برگزاری دومین نمایشگاه بازی های رایانه ای نسبت به ثبت نام برای حضور در این دوره ها اقدام کنند.

حضور در این دوره های آموزشی برای علاقه مندان رایگان است و حدود 25نفر از اساتید مجرب در زمینه بازی سازی در برپایی این دوره های آموزشی استفاده خواهد شد.

همچنین عنوان کارگاه های آموزشی در ایام برگزاری نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران و نام اساتید حاضر در این کارگاه ها درآدرسیاد شده برای علاقه مندان قابل رویت است.

دومین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران 6 تا 10 تیرماه در مصلای امام خمینی (ره) برگزار می شود.

ثبت نام گارگاه دومین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران

ثبت نام گارگاه دومین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران

منبع: بنیاد ملی بازی های رایانه ای

برگزاری کارگاه‌ های ویژه بازی‌ سازی در نمایشگاه بازی‌ های رایانه‌ ای

کارگاه‌های تخصصی بازی‌سازی ویژه دانشجویان بازی‌سازی و فعالان این عرصه در نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای تهران برگزار می‌شود.

به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، معاون پژوهش و آموزش بنیاد ملی بازی های رایانه‌ای در این باره گفت: انیستیتو بازی سازی رایانه ای امسال غرفه ای مجزا در نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه ای تهران خواهد داشت.

محمد مهدی بهفر افزود: در این نمایشگاه مقرر شده کارگاه های تخصصی برای دانشجویان انیستیتو بازی سازی با حضور استادان مجرب برگزار شود.

مدیر انیستیتو بازی سازی بنیاد ملی بازی های رایانه ای تاکید کرد: در این کارگاه های تخصصی مسائل حرفه ای مربوط به بازی سازی انجام می شود و بازی سازان در قالب کارگاه های آموزشی، اقدام به خلق بازی های رایانه ای کوچک خواهند کرد.

بهفر تاکید کرد: تولید بازی های رایانه ای باید از سوی افرادی صورت گیرد که اطلاعاتی درباره بازی سازی رایانه ای داشته باشند از اینرو بخشی از کارگاه های تخصصی در نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران به دانش آموختگان انیستیتو بازی سازی رایانه ای اختصاص دارد.

وی گفت: علاقه مندان برای حضور در این کارگاه های آموزشی می توانند کارت عضویت در انیستیتو بازی سازی را ارایه دهند. همچنین برای علاقه مندان برای حضور در این کارگاه ها نیز کارت میهمان صادر خواهد شد.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه ای نخستین مرکز تخصصی بازی سازی کشور تحت عنوان «انستیتو ملی بازی سازی»، را سال گذشته راه اندازی کرد.

در این مرکز آموزشی، دوره‌های آموزشی در قالب چندین رشته تخصصی ارائه می‌شود که هر یک از این رشته‌ها شامل دروس عمومی، پایه و تخصصی است و در پایان هریک از این دوره‌ها به دانش آموختگان گواهینامه رسمی از سوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه ای اهداء خواهد شد.

بهره گیری از اساتید مجرب و با سابقه در عرصه تولید بازی‌های رایانه ای، دسترسی به کتابخانه تخصصی، فضای آموزشی مناسب، کلاس‌های مجهز به فناوری‌های روز و برنامه ریزی دقیق آموزشی براساس آخرین متدهای بین‌المللی در زمینه ساخت بازی از ویژگی‌های «انستیتو ملی بازی سازی» است.

۴ رشته تخصصی برنامه نویسی بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از موتورهای آماده، طراحی بازی، مبانی هنر دوبعدی در بازی‌های رایانه ای، مبانی هنر سه بعدی در بازی‌های رایانه ای برای ارائه در اولین دوره آموزشی این انستیتو در نظر گرفته شده است.

همچنین رشته‌های برنامه نویسی موتور بازی‌های رایانه ای، اصول انیمیشن مورد نیاز برای بازی‌های رایانه ای، موسیقی سازی برای بازی‌های رایانه ای، مدیریت پروژه‌های بازی، تست و کنترل کیفی بازی از برنامه‌های آتی این انستیتو در زمینه آموزش بازی سازی است.

دومین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران از 6 تا 10 تیرماه سال جاری در مصلای امام خمینی (ره) برگزار می شود.

سه بازی برتر بخش مسابقه برخط در جشنواره بازی‌ های رایانه‌ ای تهران تولید می شوند

سه بازی برتر بخش مسابقه بازی‌های رایانه‌ای برخط (آنلاین) در دومین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران در تولید حمایت خواهند شد.

 

به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این بنیاد به منظور کشف استعداد ها و شناخت ظرفیت‌های تولید، قصد دارد در دومین جشنواره و نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای تهران مسابقه طراحی بازی آنلاین را برگزار کند.شرکت‌هایی که تمایل دارند در این مسابقه شرکت کنند، باید بر اساس فرم ثبت اطلاعات بازی آنلاین، تمام اطلاعات مورد نیاز داوری را در اختیار دبیرخانه جشنواره قرار دهند. جایزه این مسابقه حمایت از تولید 3 بازی برتر خواهد بود.براساس این گزارش متقاضیان برای شرکت در این بخش باید شناسنامه شرکت متقاضی، سوابق کاری مرتبط با حیطه بازی های online یا در محیط وب و شناسنامه شرکت در بازی های بزرگ را به دبیرخانه جشنواره بازی های رایانه ای تهران ارائه دهند. همچنین شرح کامل بازی، نوآوری های آن و ماموریت های اصلی، روند گیم پلی بازی، داستان بازی، ظرفیت ها و اهداف محتوایی و ویژگی های خاص بازی که آن را متمایز می کند از سوی متقاضی به دبیرخانه ارائه شود. بازی های برخط حاضر در دومین جشنواره و نمایشگاه بازی های رایانه ای باید طبق استاندارد های موجود نوشته شود ودر این بخش ترجیحا از افرادی استفاده شود که حداقل در یک کارگاه آموزش BP شرکت کرده باشد.شناسنامه فنی آثار بازی های شرکت کننده در این بخش نیز همچون زبان پیاده سازی، پلتفرم پیاده سازی، پایگاه داده مورد نیاز، تکنولوژی های بومی استفاده شده و تخمین تعداد کاربرانی که همزمان قادرند بازی کنند باید ذکر شود.دومین جشنواره بین المللی بازی های رایانه ای از 6 تا 10 تیرماه امسال در مصلای امام خمینی (ره) برگزار می شود.

post

برگزیدگان نخستین دوره مسابقات ملی بازی‌ سازی رایانه‌ ای در دانشگاه کاشان

مراسم اختتامیه اولین دوره مسابقات ملی بازی سازی رایانه‌ای با حضور دکتر بهروز مینایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای پنج شنبه14 اردیبهشت ماه در دانشگاه آزاداسلامی کاشان برگزار شد.

مسابقات بازی‌ سازی رایانه‌ ای دانشگاه آزاد اسلامی واحد کاشان

مسابقات بازی‌ سازی رایانه‌ ای دانشگاه آزاد اسلامی واحد کاشان

مراسم اختتامیه اولین دوره مسابقات ملی بازی سازی رایانه‌ای با حضور دکتر بهروز مینایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، مهندس کیا مدیر کل دفتر ارتباط با صنعت و جامعه دانشگاه آزاد اسلامی، دکتر ساداتی نژاد معاون وزرات علوم، تحقیقات و فناوری امیر سرتیپ عباسعلی منصوری و هیات رئیسه دانشگاه آزاد اسلامی واحد کاشان، کمیته محترم اجرایی مسابقات و اعضای هیات داوران، مسوولان شهرستان کاشان و آران و بیدگل و شرکت کنندگان برگزار شد و برگزیدگان بخش های مختلف بدین شرح معرفی شدند:

لیگ دوبعدی

  • مقام اول: تیم پروشات از انستیتو ملی بازی‌سازی ایران
  • مقام دوم: تیم داتیس از دانشگاه آزاد اسلامی واحد خوراسگان
  • مقام سوم: تیم پارسیان از دانشگاه علوم و تحقیقات فارس

لیگ سه بعدی

  • مقام اول: تیم سیلک از دانشگاه آزاد اسلامی واحد کاشان
  • مقام دوم: تیم سنگ، کاغذ، قیچی از دانشگاه علم و صنعت ایران
  • مقام سوم: تیم مجتمع دیجیتال ۲۹ بهمن از دانشگاه پیام نور تبریز
post

رقابت دانش‌ آموزان در جشنواره بازی‌ های رایانه‌ ای تهران

دانش‌آموزان علاقه‌مند برای شرکت در دومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران محدودیت تعداد اثر نداشته و می‌توانند همه آثار تولیدی خود را در این بخش به دبیرخانه این رویداد فرهنگی هنری ارائه دهند.

دومین جشنواره بین المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران

دومین جشنواره بین المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران

به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ، براساس ضوابط و قوانین مسابقه بازی بخش دانش‌آموزی دومین جشنواره بین المللی بازی‌های رایانه‌ای، دانش آموزان می توانند همه آثار خود را به دبیرخانه این رویداد فرهنگی ارسال کنند. همچنین همه محصولات تولید شده ایرانی که تا 16 خرداد ماه 1391 تولید آنها به پایان رسیده و یا مراحل نهایی تولید را سپری کرده‌اند می‌توانند در این بخش شرکت کنند و بازی‌های ارائه شده به دبیرخانه باید توسط دانش آموزان به صورت گروهی یا انفرادی تولید شده باشد.بر این اساس، محصول می‌بایستی دارای نصب سریع و آسان باشد و درصورتی که نصب و اجرای آن نیازمند طی مراحل خاصی است، ذکر بیش نیازها و راهنمای نصب همراه محصول ارسال شود. امکان حضور همزمان بازی‌هایی که به صورت حرفه‌ای تولید شده‌اند در دو بخش مسابقه اصلی و مسابقه دانش‌آموزی بلامانع است و در هر دو بخش مورد داوری قرار خواهندگرفت. اما محصول می‌بایست به صورت مجزا در هر دو بخش (مسابقه اصلی و مسابقه آفرینش‌های دانش‌آموزی) ثبت نام شود. ثبت نام در این بخش تنها توسط صاحب (صاحبان) اثر امکان پذیر است . صاحبان اثر جهت ثبت نام، باید فرم ثبت نام را تکمیل نموده و تا زمان اعلام شده (16خرداد ماه1391) به همراه مدارک خواسته شده به دبیرخانه جشنواره ارسال کنند. براساس این گزارش، مدارک مورد نیاز جهت ثبت نام در بخش مسابقه ملی دانش‌آموزی عبارت است از: فهرست کاملی از دانش‌آموزانی که در تولید بازی شرکت داشته اند. (ذکر اسامی تمامی افراد گروه تولید به همراه سمت و فعالیت آنها ضروری است درصورتی که تولید فردی باشد و هریک از دانش‌آموزان به صورت مستقل نسبت به تولید بازی اقدام نموده باشد تنها ذکرمشخصات آن فرد کافی است.)ارایه مدارک و مستندات ساخت بازی، بیان ویژگی‌های بازی ازدیدگاه دانش‌آموز و توضیح مراحل بازی و مراحل تولید جهت داوری ضروری است. همچنین در صورت استفاده از منابع آماده که مورد استفاده گروه تولید قرار گرفته باشد ذکرکامل چگونگی آن ضروری و روند تولید محصول و فناوری‌های مورد استفاده در تولید آن باید به صورت مکتوب ارایه شود.دومین جشنواره بین المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران با هدف ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ایرانی از طریق این صنعت با نگاه ویژه به کودکان و نوجوانان، شناخت و حمایت از ظرفیت و استعدادهای موجود این صنعت در کشور با رویکرد بومی‌سازی و تقویت تولیدات داخلی، ایجاد فضای رقابت علمی، فنی، فرهنگی و هنری میان دست اندرکاران فعال در صنعت بازی‌های رایانه‌ای در جهت ارتقا و رشد کمی و کیفی این صنعت، ایجاد زمینه برای رشد و شکوفایی خلاقیت‌های دانش‌آموزان در صنعت سرگرمی و بازی 6 الی 10 تیرماه امسال در مصلای امام خمینی (ره) برگزار می‌شود.

post

دومین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی‌ های رایانه‌ ای تهران

دومین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران تیرماه سال جاری در مصلای بزرگ امام خمینی برگزار می‌شود.

دومین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران
دومین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران

به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ایرانی از طریق این صنعت بانگاه ویژه به کودکان و نوجوانان، شناخت و حمایت از ظرفیت و استعدادهای موجود این صنعت در کشور با رویکرد بومی‌سازی و تقویت تولیدات داخلی ، ایجاد فضای رقابت علمی، فنی، فرهنگی و هنری میان دست اندرکاران فعال در صنعت بازی های رایانه ای در جهت ارتقا و رشد کمی و کیفی این صنعت ،ایجاد زمینه برای رشد و شکوفایی خلاقیت های دانش آموزان در صنعت سرگرمی و بازی اهداف برگزاری این نمایشگاه و جشنواره است.

بر اساس این گزارش، جشنواره بین المللی بازی‌های رایانه‌ای در دو بخش اصلی و جنبی و بخش آفرینش‌های دانش‌آموزی برگزار می شود. بخش اصلی جشنواره شامل مسابقه بازی های بزرگ ، مسابقه بازی‌های برخط Online، مسابقه بازی های موبایل ،مسابقه بازی های کوچک، مسابقه طراحی کاراکتر، مسابقه بازی نامه نویسی است. مسابقه طراحی بازی آنلاین و مسابقه ایده های قرآنی بخش جنبی این رویداد را شامل می شود و بخش آفرینش‌های دانش‌آموزی نیز در برگیرنده مسابقه بازی های رایانه ای، مسابقه طراحی کاراکتر و مسابقه ایده های نو است.

بر اساس اعلام دبیرخانه دومین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه ای تهران مهلت ارسال آثار به این رویداد فرهنگی 16 خرداد ماه 1391 است.

 

علاقه مندان برای حضور و ثبت نام در این جشنواره و آشنایی با ضوابط و مقررات هر یک از بخش‌های آن می توانند به آدرس اینترنتی irgf.ir مراجعه کنند.

منبع: بنیاد ملی بازی های رایانه ای

post

نخستین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران برگزار می‌شود

به گزارش خبرنگار اعزامی فارس به دبی، «بهروز مینایی» رىیس بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای امروز به عنوان اولین سخنران در کنفرانس‌های حاشیه چهارمین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای خاورمیانه جهت‌گیری صنعت گیم ایران و مساىل و چالش‌های پیش روی این صنعت نوپا بر منطقه را مورد بحث و بررسی قرار داد.

مینایی در ابتدای سخنان خود با اشاره به نظام ارزش‌گذاری اسرا (ESRA) که توسط کارشناسان جامعه‌شناس و روانشناس برای درجه‌بندی بازی‌های رایانه‌ای در ایران تدوین شده اشاره کرد و آن را مدل خوبی برای استفاده در منطقه دانست. مدلی که باید در سال‌های آینده کامل‌تر و کاربردی‌تر نیز شود.

نظام ارزش‌گذاری اسرا بنا بر توضیحات رىیس بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای قرار است نگرانی‌های موجود درباره انبوه بازی‌های رایانه‌ای بازار ایران و منطقه را با ىسته‌بندی سنی مخاطبان کاهش دهد. نگرانی‌هایی از قبیل خشونت، برهنگی افسردگی و محتوای ضد مذهبی و ضد اجتماعی برخی بازی‌ها.

با این همه طبق گفته مینایی، مهمترین آسیب روند عمومی گیم‌ها بر جهان، معرفی مسلمانان به عنوان تروریست است. تصویری که با بازی‌های پرفروش مانند Generals ،The Line و Battle Field 3 در حال گسترش است.

وی در انتها چند دمو از این بازی‌ها که در آن شهرهایی چون تهران با حمله نیروهای امریکایی مواجه می‌شوند، برای حضار در جلسه به نمایش گذاشت.

 

بنابر این گزارش، بر اساس گفته رىیس بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در حال حاضر در ایران 60 استودیوی فعال ساخت گیم وجود دارد که تا کنون 90 بازی رایانه‌ای به بازار ایران و جهان عرضه کرده‌اند.

وی مهم‌ترین چالش‌های پیش روی صنعت ساخت گیم در ایران را بازار نامتعاىل عدم حضور جدی ناشران گیم و نیز تحریم‌های بین‌المللی دانست و جهت‌گیری تولیدات ایرانی در چند سال آینده را در حوزه بازی‌های موبایل و بازی‌های اجتماعی دانست.

 

بهروز مینایی که سخنرانی خود را به زبان انگلیسی برای حضار ارایه می‌کرد، در پایان سخنانش چند خبر نیز برای حضار اعلام کرد.

تاسیس نخستین انستیتوی ساخت گیم با حضور بیش از 200 هنرجو، اضافه شدن رشته‌های مربوط به طراحی و ساخت گیم در مقطع فوق لیسانس و نیز برگزاری اولین دوره از فستیوال بازی‌های رایانه‌ای تهران در تابستان سال آینده ( جولای 2012) مهم‌ترین این خبرها بود.

post

برگزاری نخستین جشنواره کشوری دانشجوی بازی ساز

با مشارکت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نخستین جشنواره بازی‌ سازی دانشجویان کشور آذر ماه سال جاری در دانشگاه مازندران برگزار می‌شود.
به گزارش معاونت ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این جشنواره به عنوان اولین جشنواره دانشجویی بازی سازی کشور با هدف بالا بردن سطح علمی دانشجویان در زمینه بازی‌سازی، آشنایی دانشگاهیان با دستاوردهای ملی در زمینه بازی‌های رایانه‌ای، برقراری ارتباط میان دانشگاه و هنر – صنعت بازی‌سازی در ایران، زمینه‌سازی برای شکوفایی دانشجویان مستعد در زمینه بازی‌سازی، ترویج ساخت بازی های بومی و ملی و نیز به وجود آوردن مرجعی از دانشجویان بازی ساز ایرانی برگزار می شود.

برگزاری نخستین جشنواره کشوری دانشجوی بازی ساز

برگزاری نخستین جشنواره کشوری دانشجوی بازی ساز

متقاضیان برای ارسال آثارخود به این جشنواره که در بخش های طراحی بازی بزرگ، طراحی بازی کوچک، طراحی کارکتر و بازی نامه نویسی برگزار می شود، تا دهم آذر ماه فرصت دارند.
همچنین ایرانی بودن بازی، اشتغال به تحصیل بازی ساز در یکی از دانشگاه های ایران و در صورت مشارکت داشتن در ساخت یکی از بازی های بزرگ ارائه تاییدیه شرکت سازنده، از شرایط شرکت در این جشنواره است.
لازم به ذکر است که انجمن علمی بازی های رایانه ای دانشجویان دانشگاه مازندران به عنوان نخستین انجمن طراحی بازی در سطح دانشگاه های کشور، برای دومین همایش خود قصد دارد نمایشگاه استانی “روز بازی” را با مشارکت بنیاد ملی بازی های رایانه ای، از 2 لغایت 4 آبان ماه سال جاری ، در این دانشگاه برگزار نماید.
معرفی بازی های گاندو، طلای سیاه و شتاب در شهر از جمله برنامه های بنیاد ملی بازی های رایانه ای در این نمایشگاه 3روزه است.
علاقه مندان برای کسب اطلاعات بیشتر می توانند به سایت  irgames.ir مراجعه نمایند.

post

مبارزه در خلیج عدن + تریلر

مبارزه در خلیج عدن

مبارزه در خلیج عدن

روز به روز موتور بازی ساز یونیتی در بین بازی سازان ایرانی محبوبیت بیشتری پیدا می کند و این باعث شده است تا در جشنواره رسانه های دیجیتال سال 90 شاهد چندین بازی جرفه ای ساخته شده با موتور بازی ساز یونیتی باشیم، از جمله این بازی ها می توان به بازی خلیج عدن اشاره کرد که در نوع خود یکی از حرفه ای ترین و با کیفیت ترین بازی های سبک اول شخص ساخته شده در ایران است.

طی چند روز آینده گرازشی کامل از تمامی بازی های ساخته شده به وسیله موتور بازی ساز یونیتی که در نمایشگاه و جشنواره رسانه های دیجیتال شرکت کرده اند را آماده خواهم کرد.

تریلر بازی مبارزه در خلیج عدن