post

بازی ضدایرانی Splinter Cell:Blacklist + تریلر

 

Splinter Cell:Blacklist

Splinter Cell:Blacklist

امروز یه تریلر که خودمون از کنفرانس مایکروسافت(Xbox 360) درست کردیم رو میذارم…!

این تریلر بخش گیم پلی این بازی رو نشون میده!! شما تو این گیم پلی می بینید که بعضی از کلید ها فارسی هستند و در بسیاری از جاها فارسی صحبت میشه…حتی خود سم فیشر هم گاهی اوقات فارسی حرف می زنه….!

ظاهرا داستان بازی در مرز ایران و عراق اتفاق می افته… همون حوالی جایی که بتلفیلد ۳ بود (هه هه!)

البته خدا کنه مثل بتلفیلد نشه…. مجبور شیم ۲۰ تومن براش بدیم!!

خلاصه …. برید این تریلر رو که کلی براش زحمت کشیدیم رو نگاه کنید و حال کنید و فیض ببرید! … البته مهم تر از همه اینکه نظر بدید!!!

http://gamershelper.com/wp-content/uploads/2012/04/Gamers-Helper-DL-1.png

یک تصویر:

نکته ای که هستش اینه که پرچم ایران بالاش سبزه و پایینش قرمز!! چیزی که در اینجا به طور برعکس هست!!!

خودمونیما.. قیافه این برادر ریشو شبیه برادرای ریشوی بسیجی خودمون نیست؟!! هست؟!!

(برا اینکه به بازی مجوز بدن:)نه..! اخوی این چه حرفیه!!؟ برادرای بسیجی ما اصن ریش دارن مگه!!؟

دارن؟؟! واقعا دارن؟؟

 

اما یکی از دوستان اشاره جالبی کرد که اینا افغانی اند و اونم پرچم افغانستانه… یکی دیگه هم اشاره جالب تری کرد که اینا هندی اند و اونم پر چم هنده!

http://www.enchantedlearning.com/asia/afghanistan/flag/Flagbig.GIFhttp://www.rgu.ac.uk/images/dmImage/SourceImage/India_flag.gif

بله.. همین طور که میبینید اون پرچم از لحاظ ظاهری به پرچم هند نزدیکتره!…. ولی… پرچمی که تو بازی مبینیم پرچم هیچ کدوم نیست!!! :)

پرچم کردستان عراق هست… همون طور که گفتم بازی در مرز ایرون و عراق اتفاق می افته!!

http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTDsA50FzY1vPZUkJhV0UEgEMmTSeeEYmRjO-1oVyuIvErjjfEBz89Re2a7Ug

راستی برای اطمینان شما عزیزان میگم.. اون بنده خدایی که تو کنفرانس بود (توی همین تریلر- تایم ۲:۷) به ایرانی بودن بازی اشاره میکنه…!!

 

منبع: http://gamershelper.com

 

 

هنوز بنیاد ملی بازی های رایانه ای در رابطه با این بازی و بازی ضد ایرانی دیگر موضع گیری مناسبی نکرده است، باید دید آیا ایران حق شکایت در مجامع بین المللی و پیگیری این گونه موارد را دارد یا نه؟ اگر دارد چرا بنیاد ملی بازی های رایانه ای در گونه موارد سکوت می کند؟ و اگر ندارد چرا مقابله به مثل نمی کند؟ 

(من به عنوان یک ایرانی، بادیدن چند ثانیه اول این تریلر دچار سردرد شدید شدم، سردردی که ماه ها بود با مصرف یکساله دارو بهبود یافته بود)

post

بازی مبارزه در خلیج عدن راهی بازار می شود

به گزارش خبرگزاری فارس به نقل از روابط عمومی ارتش جمهوری اسلامی ایران، سرگرد مجید جوشقانی، مدیر امور هنری ارتش گفت: بازی رایانه ای «مبارزه در خلیج عدن» به عنوان نخستین بازی رایانه ای ارتش جمهوری اسلامی ایران نیمه دوم خرداد ماه سال جاری همزمان با مراسم رونمایی در سراسر کشور توزیع و منتشر خواهد شد.

جوشقانی افزود: این بازی رایانه ای که با موتور قدرتمند یونیتی (Unity) و گرافیک و صداگذاری حرفه ای خود در 7 مرحله طراحی و تولید شده است به حضور مقتدرانه نیروی دریایی ارتش در آبهای آزاد و مبارزه تکاوران قهرمان این نیرو با دزدان دریایی در خلیج عدن می پردازد.

وی در ادامه اظهار کرد: بازی «مبارزه در خلیج عدن» که قرار بود اسفند ماه سال گذشته منتشر شود، پس از اعمال اصلاحات فنی و محتوایی توسط معاونت فرهنگی و روابط عمومی ارتش هم اکنون آماده عرضه در بازار بازی های رایانه ای است و پیش بینی می شود با توجه به رعایت شاخص ها و استانداردهای لازم با استقبال خوب طرفداران بازی های رایانه ای مواجه شود.

مدیر امور هنری ارتش گفت: در چند سال اخیر، بازی های ایرانی تنها با سوژه های تاریخی معنا پیدا کرده و جای بازی هایی با موضوعات حماسی و نظامی به سبک مدرن به شدت در بازار احساس می شد، لذا بازی «مبارزه در خلیج عدن» از اولین بازی هایی است که در زمان حال اتفاق می افتد و بازیکنان در نقش تکاورانی از نیروی دریای ارتش جمهوری اسلامی ایران به مأموریت های مهم و حساس در آبهای بین المللی اعزام می شوند.

وی افزود: از نکات جالب در این بازی توجه به میراث فرهنگی در یکی از مراحل است که بازی کننده مجاز به تیراندازی به بنای تاریخی نبوده و در صورت تیراندازی، به ابتدای آن مرحله باز می گردد. همچنین در طی مراحل مختلف شاهد نمادهای اعتقادی و مذهبی در لایه های پنهان بازی هستیم.

جوشقانی تصریح کرد: مدیریت هنری ارتش جمهوری اسلامی ایران با طرح موضوع این بازی تا مراحل پایانی ساخت و تکمیل پروسه ارائه آن در بخش نظارت، کارشناسی و هماهنگی های فنی و محتوایی هدایت پروژه را برعهده داشته و در حال حاضر نیز این مدیریت به دنبال زمینه سازی محتوایی و ساختاری نسخه دوم این بازی با هدف پوشش نواقص موجود در نسخه اول بازی مورد اشاره است.

مبارزه در خلیج عدن

مبارزه در خلیج عدن

بنا بر این گزارش، در این بازی شما در نقش یکی از تکاوران نیروی دریایی ارتش قرار می گیرید که به مبازه با دزدان دریایی خلیج عدن می رود.

در مراحل مختلف بازی، تکاوران دریایی ارتش برای رسیدن به منطقه های مشخص شده باید دزدان دریایی را از بین برده تا به سرکرده دزدان دریایی دست یابند.

چیزی که می تواند از همان ابتدای بازی نظر شما را به خودش جلب کند، گرافیک و کیفیت بصری بسیار خوب آن است که در مقایسه با سایر بازی های ایرانی حرف اول را می زند. حتی می توان از این بازی به عنوان یکی از بهترین بازی هایی که در دنیا با موتور Unity ساخته شده هم نام برد.

محیط های بازی خوب طراحی شده اند و فضاهای بسیار خوبی را در بازی مشاهده می کنید.

گر چه کیفیت بافت های بازی و نمای کلی آن در مقایسه با سایر بازی های تیراندازی دنیا از کیفیت چندان بالایی برخوردار نیست، اما با توجه به قابلیت های موتور Unity و سعی و تلاشی که بچه های سازنده این بازی از خود نشان داده اند، شاهد یک بازی قابل قبول از این نظر خواهید بود. جلوه های ویژه بازی مانند افکت های آتش، دود، انفجارها و… در سطح خوبی قرار دارند و نیاز بازی را برطرف کرده اند. طراحی شخصیت های بازی نیز همین طور است و نظر شما را به خودشان جلب می کند.

اما یکی دیگر از قسمت های خوب بازی که عموماً در بازی های ایرانی به یک مشکل اساسی برای بازیکنان تبدیل می شود، گیم پلی است. این بازی دارای گیم پلی بسیار خوبی است و به جرأت می توان گفت که بهترین گیم پلی را در بین بازی های ایرانی دارد.

همه چیز با سرعت خوبی پیش می رود و بازیکنان نیز با چالش های خوبی در طول بازی روبرو می شوند. از بین بردن دزدان دریایی که با آر.پی.جی جلوی شما قرار می گیرند یا از پشت تیربار به سمت شما تیراندازی می کنند، در نوع خودشان جالب و هیجان انگیز است.

همچنین صحنه های سینمایی جالبی هم در گیم پلی بازی قرار گرفته که روند بازی را از یکنواختی خارج می کند و هیجان بیشتری به بازی انتقال می دهد.

تنوع سلاح ها در بازی بسیار خوب است و بازیکنان با چندین سلاح که بسیار خوب هم طراحی شده اند بازی خواهند کرد. انیمیشن های طراحی شده برای شخصیت های بازی نیز در سطح مناسبی قرار دارد و شکل دویدن سربازان، پنهان شدن پشت قسمت های مختلف و… نیز خوب از کار درآمده اند. در ادامه باید به هوش مصنوعی قابل قبول بازی هم اشاره کرد.

دشمنان به خوبی در برابر شما مبارزه می کنند و حتی در سطح آسان بازی هم شما را با چالش مواجه می کنند. هوش مصنوعی سایر همراهانتان هم واقعاً خوب است و به خوبی شما را یاری می کنند و می توانند مسیرها را بسیار خوب سپری کنند، بدون اینکه با مشکلی روبرو شوند یا در قسمتی گیر کنند. اگر بازی های ایرانی را تجربه کرده باشید، به این موضوع پی برده اید که بیشتر آن ها دارای باگ ها و مشکلات اجرایی خاصی هستند که بازیکنان را با مشکل مواجه می کنند، اما مبارزه در خلیج عدن از معدود بازی هایی است که از باگ های بسیار کمی برخوردار است.

در واقع در آن مدتی که شما مشغول بازی کردن هستید، با مشکل خاصی برای ادامه بازی مواجه نمی شوید. بازی از استانداردهای خوب بازی های اول شخص به خوبی استفاده کرده و به همین دلیل شاهد یک گیم پلی بسیار خوب و روان در بازی خواهید بود. این بازی در مقایسه با ساخته های داخلی واقعاً یک بازی قابل قبول و عالی به حساب می آید.

مبارزه در خلیج عدن از صداگذاری بسیار خوبی هم برخوردار بوده و صداهای بسیار باکیفیتی برای بازی ساخته شده است. یکی از قسمت های جالب بازی که در بازی های ایرانی کمتر مشاهده کردیم، صداهای سه بعدی ای هستند که برای شخصیت های بازی ضبط شده اند. صداها در مکان های بسته به خوبی با اکو مواجه می شوند. هچنین انیمیشن های صورت قابل قبولی هم برای شخصیت های بازی طراحی شده که در زمان صحبت کردن، شاهد آن ها خواهید بود.

از دیگر قسمت های بسیار جالب بازی، اولین مرحله آن است که در نوع خودش واقعاً عالی و خلاقانه از کار درآمده است. شروع بازی از آن قسمت هایی است که باید بیشتر در بازی های ایرانی مشاهده کنیم. درباره شروع بازی همین قدر می توانیم توضیح بدهیم که شما را کاملاً برای ادامه بازی تشویق می کند.

منبع: فارس

post

تجلی حکمرانی استعمارگر پیر در بازیهای رایانه‌ای + فیلم

به گزارش خبرنگار مشرق، بازی «جنگ‌آماد 2» (Arma II) یک بازی تیراندازی اول شخص است که در آن شما می‌توانید نقش‌های مختلفی را بر عهده بگیرد، از سرباز ساده گرفته تا فرمانده تانک یا خلبان یک بالگرد جنگی. همچنین در برخی از سناریوهای این بازی بازی‌باز می‌تواند به نیروهای تحت فرمان خود دستورات جنگی لازم را صادر کند.

Arma II

Arma II

نسخه اصلی این بازی در سال 2009 و نسخه‌های تکمیلی آن در سال‌های 2010 و 2011 به بازار عرضه شدند. این بازی ادامه داستان شماره قبلی خود می‌باشد. در این بازی حوادث در کشوری ساختگی واقع در شمال ایران به نام «تاکستان» روی می‌دهد که به دلیل جنگ‌های داخلی دست‌خوش بی‌ثباتی و تجزیه شده است. از نام «تاکستان» مشخص است که نام این کشور به نوعی برگرفته از نام کشورهای آسیای مرکزی می‌باشد و به طور تلویحی اشاره به حمله به این کشورها دارد.

در «جنگ‌آماد 2» طبق روال معمول، نیروهای آمریکایی به تاکستان فرستاده شده‌اند تا کنترل امور را از دست دولت دیکتاتوری حاکم بر این کشور خارج کرده و برای ترویج حقوق بشر در آنجا خود زمام امور را بدست گیرند.

بازی‌بازها می‌توانند در طول بازی دست به کارها و عملیات‌های اختیاری بزنند که سبب تغییر یافتن پایان بازی می‌شود. در نسخه تکمیلی این بازی، که بسته قابل دانلود آن سال گذشته و با نام «تجدید قوا» (Reinforcements) به بازار عرضه شد، بازی‌بازها می‌توانند هدایت نیروهای جنگی انگلیس را نیز بر عهده بگیرند.

در این بازی نیروهای نظامی انگلیسی، آمریکایی، تاکستانی، ناتو، سازمان ملل، و گروه‌های مردمی تاکستان حضور دارند. طبیعتاً برای این که این یورش و استعمارگری در ذهن بازی‌باز رنگ و لعابی مدرن و بشردوستانه به خود بگیرد،‌ نیروهای بین‌المللی از جمله سازمان ملل و ناتو نیز در آن جای داده شده‌اند.

این بازی که ساخت شرکت «بوهیمیا اینتراکتیو استودیو» می‌باشد، برای رایانه‌های شخصی و اشخاص 18 سال به بالا در نظر گرفته شده است. همچنین قرار است این بازی در آینده برای کنسول Xbox 360 نیز وارد بازار شود.

 

منبع: http://www.mashreghnews.ir/fa/print/65497

post

راه‌اندازي مرکز ملی بازی‌های رایانه‌ای

علی اشرف‌زاده امروز در گفت‌وگو با خبرنگار فارس در یزد اظهار داشت: سرور ملی بازی‌های رایانه‌ای توسط گروه تعاونی پیشگامان کویر یزد راه‌اندازی شده و در آینده‌ای نزدیک به صورت رسمی رونمایی می‌شود.

World of Warcraft

World of Warcraft

وی خاطرنشان کرد: این سرور که برای نخستین بار در کشور راه‌اندازی می‌شود در یزد متمرکز شده و از فضای اینترنتی داخل کشور برای سرور استفاده شده است.
اشرف‌زاده با اشاره به اینکه پهنای باند موجود این سرور در تمام کشور توسط گروه پیشگامان تامین می‌شود، عنوان کرد: در حال حاضر بازی World of Warcraft بر روی سرور قرار دارد.
وی یادآور شد: قرار است به زودی و با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای کشور، یک بازی ایرانی بر روی سرور راه‌اندازی شود و در دسترس عموم قرار گیرد.
اشرف‌زاده از همکاری خوب گروه پیشگامان و انجمن ورزش‌های الکترونیک وزارت ورزش و جوانان خبر داد و گفت: گروه پیشگامان و این انجمن در آینده‌ای نزدیک فعالیت‌های گسترده‌ای را در برنامه خود دنبال می‌کنند که به طور قطع هموطنان و به ویژه جوانان علاقمند را خرسند خواهد کرد.
به گزارش فارس، شرکت پیشگامان محتوی گستر از شرکت‌های اقماری گروه پیشگامان است که در زمینه ایجاد محتوای پاک در اینترنت فعالیت دارد.

post

انتشار 3 کتاب‌ جدید در حوزه بازی‌های رایانه‌ای

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای 3 کتاب جدید با عناوین : « کنترل خانواده »، « رده بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای  ESRA » و « راهنمای بازی نامه نویسی» منتشر کرد.

انتشار 3 کتاب‌ جدید در حوزه بازی‌های رایانه‌ای

به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در این کتاب‌ها که با هدف بالا بردن سطح دانش فعالان حوزه بازی‌های    رایانه‌ای و علاقه‌مندان به این مقوله به چاپ رسیده است به موضوعاتی همچون تاریخچه بازی‌های رایانه‌ای در جهان و ایران، اصول بازی‌نامه نویسی، معرفی نظام ملی رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای  ESRA ، خانواده و مراحل رشد کودک از دیدگاه جامعه شناسی و ارتباط آن با کنترل موثر فرزندان در استفاده از بازی‌های رایانه‌ای و… اشاره شده است.

کتاب کنترل خانواده که در 5 فصل به رشته تحریر در آمده است با بررسی مفاهیمی همچون خانواده ، کنترل اجتماعی، جامعه پذیری و مراحل رشد کودک از دیدگاه جامعه شناسی به ارائه راهکار های عملی برای کنترل موثر فرزندان در استفاده از بازی‌های رایانه‌ای می پردازد.

کتاب بعدی با عنوان رده بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای است که در 7 فصل به چاپ رسیده است . در این کتاب مولف ضمن بیان تاریخچه بازی‌های رایانه‌ای و نظام رده بندی سنی این بازی‌ها در ایران و جهان به بررسی و معرفی مقولاتی همچون سبک ، مفهوم، سن وگروههای سنی، روش تحقیق و چهارچوب نظری ، معیارهای رده‌بندی سنی در ESRA و نظام های دیگر و همچنین آینده پیش روی سازمان ESRA و … می پردازد.

همچنین در کتاب راهنمای بازی نامه نویسی که در 3 فصل نگارش شده است نویسنده با بررسی ریشه‌های نیاز بشر به بازی و تاریخچه تکامل زود هنگام بازی‌های رایانه‌ای در جهان ضمن پاسخ گفتن به این سئوال که « بازی رایانه‌ای چیست؟» به شرح چگونگی نگارش بازی‌نامه می پردازد و در انتها نیز بازی‌نامه بازی « گرشاسپ» را به عنوان نمونه می آورد.

لازم به یادآوری است که این کتاب‌ها با تیراژ 1500 نسخه و توسط نشر بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال  1389 به چاپ رسیده است.