post

یونیتی، ویندوز فون را هم پشتیبانی خواهد کرد

دیوید هلگاسون مدیر شرکت یونیتی تکنولوژی در مصاحبه ای عنوان کرد به زودی موتور یونیتی ویندوز موبایل 8 و یندوز8 را پشتیبانی خواهد کرد.

این امکان در نسخه های قبلی ویندوز موبایل قابل پیاده سازی نبود و با ایجاد تغییرات اساسی که در ساختار ویندوز موبایل 8 ایجاد شده است می توان به این پلتفرم هم نگاه ویژه ای داشت.

unity - windows mobile
unity – windows mobile

یونیتی هم اکنون اکثر پلتفرم ها را پشتیبانی می کند که شامل Web,Xbox 360, PlayStation 3, Wii,Windows,ios, Android,mac,linux می باشد و به زودی ویندوز 8 و ویندوز موبایل8 هم به این لیست افزوده خواهد شد.

post

یونیتی 4

یونیتی هر روز در بین بازی سازان محبوبیت بیشتری پیدا می کند به خصوص در بین بازی سازان ایرانی که نتیجه آن را در دومین جشنواره و نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران شاهد خواهیم بود.

یونیتی4
یونیتی4

چندی پیش شرکت یونیتی نسخه 4 این موتور بازی ساز را معرفی کرد. خصوصیات جدیدی که در نسخه 4 یونیتی افزوده شده است شامل تکنولوژی جدید انیمیشن کارکتر با نام mecanim ، تنظیمات خروجی بیشتر ، ایجاد سایه در خروجی موبایل ، پشتیبانی از directx11 و امکانات دیگر میباشد. همچنین گرفتن خروجی لینوکس هم در این نسخه امکان پذیر شده است.

 

 

سیستم جدید کاراکتر انیمیشن بسیاری از مشکلاتی که بازی سازان یونیتی در کنترل انیمیشن کاراکترها داشتند را به شکلی قدرتمند و با استفاده از محیط گرافیکی برطرف می کند.

mecanim
mecanim

 

در نسخه های قبلی قابلیت خروجی برای فلش فراهم بود اما با مشکلاتی همراه بود و نیاز به امکانات بیشتری داشت، در این نسخه تمامی مشکلات خروجی فلش برطرف شده است و کاربران یونیتی می توانند بازی خود را برای فلش پلیر نیز خروجی بگیرند، همچنین به دلیل تقاضای زیاد کاربران خروجی لینوکس هم به یونیتی افزوده شد تا کاربران لینوکس هم بتوانند از بازی های ساخته شده به وسیله یونیتی استفاده کنند.

خروجی لینوکس و فلش از یونیتی4

خروجی لینوکس و فلش از یونیتی4

 

 

یونیتی 4 امکانات بیشتری برای آن دسته از کاربرانی که به ساخت بازی برای موبایل و دستگاهای فاقد GPU مشغولند فراهم کرده است از جمله امکاناتی که در این نسخه اضافه شده است ایجاد قابلیت real-time shadows برای موبایل , skinned mesh instancing , normal maps و بهبود بخش profiler برای موبایل می باشد.

یونیتی4 همچنین از Directx11 و  از shader model 5 , tessellation و compute shaders پشتیبانی می کند.

 

 

post

یونیتی 3.5.2 منتشر شد

اندکی پس از انتشار نسخه 3.5.1 ، شرکت یونیتی نسخه 3.5.2 را منتشر کرد.

یونیتی 3.5.2

یونیتی 3.5.2

این نسخه در سیستم ذرات،آکلوژن و lod و همچنین در قسمت مسیر یابی یا هوش مصنوعی بهبود یافته است. نسخه 3.5.2 بسیاری از مشکلاتی که در خروجی فلش وجود داشت را اصلاح کرده و یا بهبود داده است،همچنین بخش Webcam texture در پلتفرم آندروید نیز اصلاح شده است.

لیست کامل تغییرات را می توانید در اینجا مشاهده کنید.

یونیتی 3.5.2 را از اینجا دانلود کنید.

 

post

یونیتی 3.5 منتشر شد

unity3-5

unity3-5

بالاخره یونیتی 3.5 هم آمد و بزرگترین مزیت این نسخه خروجی فلش است، همچنین امکاناتی مانند هوش مصنوعی و بهبود سیستم ذرات و … به این نسخه اضافه شده است.

حجم این نسخه حدود 500 مگابایت می باشد که می توانید از لینک زیر آن را دانلود کنید.

دانلود یونیتی 3.5

 

در زیر فیلم خروجی گرفتن فلش از یونیتی را می توانید مشاهده کنید.