post

Unity Native 2D Tools

شرکت یونیتی در نسخه 4.3 از موتور بازی ساز یونیتی قابلیت جالبی را افزوده است. Unity Native 2D Tools برای ساخت بازی های دو بعدی همچون  BattleHeartTumbledropSki SafariBad PiggiesYear Walk به یونیتی نسخه جدید اضافه شده است. اطلاعات تکمیلی به زودی اضافه خواهد شد.

 

Unity Native 2D Tools

Unity Native 2D Tools

منبع : blog.unity3d.com

post

یونیتی 4 را دانلود کنید

unity4

unity 4

بعد از ماه ها تبلیغات پیش تولید و ارائه نسخه های بتا از موتور بازی ساز یونیتی بالاخره یونیتی4 آماده دانلود شد. یونیتی 4 هم مانند نسخه های قبلی یونیتی در دو نسخه رایگان و  نسخه حرفه ای عرضه شده است. این نسخه دارای امکانات زیادی می باشد. از جمله امکانات این نسخه:

mecanim

mecanim

  • Mecanim – Groundbreaking character animation technology
  • Visual Fidelity and AAA Rendering
  • Extend multiplatform publishing with Unity add-on for Adobe Flash Player
  • Linux Publishing Preview
  • Shuriken particle system supports external forces, bent normals and automatic culling
  • 3D texture support
  • Navigation: dynamic obstacles and avoidance priority
  • Major optimizations in UnityGUI performance and memory usage
  • Dynamic fonts on all platforms with HTML-like markup
  • Remote Unity Web Player debugging
  • New Project Window workflows
  • Iterative lightmap baking
  • Refined component-based workflows
  • Extensible inspectors for custom classes
  • Improved Cubemap import pipeline
  • Geometry data improvements for huge memory and performance savings
  • Meshes can be constructed from non-triangle geometry — render points & lines efficiently
  • Search, live preview and buy Asset Store assets from the Project Window

برای دریافت موتور بازی ساز یونیتی 4 اینجا کلیک کنید.

منبع

post

Unite 2012

 

unite 2012

چند تا فیلم از unite 2012 که بر روی سایت یونیتی قرار گرفت.

ابتدا یک فیلم کامل از نحوه ی استفاده از سیستم جدید انیمیشن در یونیتی 4 که با نام Mecanim شناخته می شود.

فیلم بعدی که در زیر برای مشاهده قرار داده شده مربوط به نمایشی از امکانات یونیتی 4 که یک انیمیشن کوتاه با نام “یک روز بد” است می باشد.

همچنین طبق هر سال امسال هم در unite 2012 برترین بازی های ساخته شده با استفاده از موتور بازی ساز یونیتی معرفی شدند.

Gp-winner

2012 Unity Awards Winners

Best Student Project

Pulse

Pulse, Team Pixel Pi, VFS

Runner-ups:

  • Back to Bed, Team 1UP, DADIU
  • Hebi Hanabi, Team Hebi, CMU
  • Nevermind, Team Nevermind, USC
  • Sphere, Team Sphere, Enjmin
  • Mask of Qi, Team Kronk, VFS

Best Visual Experience

Escapeplan

Escape Plan, FunBits

Runner-ups:

  • Air Mail, By Nfusion
  • Beat Sneak Bandit, Simogo
  • CSR Racing, Boss Alien
  • Dead Trigger, Madfinger Games
  • Inferno+, Radiangames

Best Technical Achievement

Deadtrigger

Dead Trigger, Madfinger Games

Runner-ups:

  • Cordy, SilverTree Media
  • CSR Racing, Boss Alien
  • Escape Plan, FunBits
  • Man vs Machine, MuchDifferent
  • Nevermind, Team Nevermind, USC
  • Slingshot Racing, Snowbolt Interactive

Best Gameplay

Beatsneak

Beat Sneak Bandit, Simogo

Runner-ups:

  • Air Mail, Nfusion
  • Cubemen, 3 Sprockets
  • F1 Online: The Game, Codemasters Studios
  • Super Crossfire, Radiangames
  • Total War Battles, The Creative Assembly

Best Non-game

Bats

Bats: Furry Fliers of the Night, Story Worldwide & Bookerella

Runner-ups:

  • Chora Museum, MTM Holography
  • inSun, Digi Plan
  • Protecting the Secret, Second Story Interactive
  • Stereoscopic 3D Teaching Aid: East Sussex County Council, Makemedia
  • The Thrill Electric, Littleloud & Hat Trick Digital

Best Serious Game

Power-10

Powers of Minus Ten, Green-Eye Visualization/Laura Lynn Gonzalez

Runner-ups:

  • 3D Virtual Campus Tours Platform, Designing Digitally
  • Air Marshalling Serious Game, Designing Digitally
  • Building Site Safety Game, Transformed
  • Crystal Island: Lost Investigation, The IntelliMedia Group – Department of Computer Science, North Carolina State University
  • Jarrow and Wearmouth: Historical Virtual Environment, Makemedia

Golden Cube

Totalwar

Total War Battles: SHOGUN, The Creative Assembly

Runner-ups:

  • Air Mail, Nfusion
  • Escape Plan, FunBits
  • F1 Online: The Game, Codemasters Studios
  • Shadowgun, Madfinger Games
  • Super Crossfire, Radiangames

Community Choice

Deadtrigger

Dead Trigger, Madfinger Games

Runner-ups:

  • Blood & Glory, Glu
  • CSR Racing, Boss Alien
  • F1 Online, Codemasters Studios
  • IAMPlayr, We R Interactive
  • Muffin Knight, Angry Mob Games
  • Road Warrior: Multiplayer Racing, Mobjoy Games
  • Ski Safari, Defiant Development
  • Subway Surfers, Sybo Games
  • Triple Town, Spry Fox
post

یونیتی، ویندوز فون را هم پشتیبانی خواهد کرد

دیوید هلگاسون مدیر شرکت یونیتی تکنولوژی در مصاحبه ای عنوان کرد به زودی موتور یونیتی ویندوز موبایل 8 و یندوز8 را پشتیبانی خواهد کرد.

این امکان در نسخه های قبلی ویندوز موبایل قابل پیاده سازی نبود و با ایجاد تغییرات اساسی که در ساختار ویندوز موبایل 8 ایجاد شده است می توان به این پلتفرم هم نگاه ویژه ای داشت.

unity - windows mobile
unity – windows mobile

یونیتی هم اکنون اکثر پلتفرم ها را پشتیبانی می کند که شامل Web,Xbox 360, PlayStation 3, Wii,Windows,ios, Android,mac,linux می باشد و به زودی ویندوز 8 و ویندوز موبایل8 هم به این لیست افزوده خواهد شد.

post

ثبت نام در کارگاه های آموزشی نمایشگاه بازی‌ های رایانه‌ ای تهران

ثبت نام در کارگاه های آموزشی نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران از طریق سایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای آغاز شد.

دومین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران

دومین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران

به گزارش معاونت ارتباطات بنیادملی بازی های رایانه ای،واحد آموزش و پژوهش این بنیاد در جهت ارتقای سطح علمی بازی سازان و فعالان عرصه گیم کشور، در ایام برگزاری دومین نمایشگاه بازی های رایانه ای که از ششم تا دهم تیرماه در مصلای امام خمینی (ره) برگزار می شود اقدام به برپایی کارگاه های آموزشی خواهد کرد.

براساس این گزارش، 25 کارگاه آموزشی در چهار دسته کلی “مباحث کلی و مدیریت بازی سازی”، “طراحی بازی”، موضوعات هنری بازی” و “امور فنی بازی” در مدت زمان برگزاری نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه ای از ساعت 10 صبح تا 18 در مصلای امام خمینی (ره) محل برپایی این رویداد فرهنگی برگزار می شود.

همچنین در روز نخست_سه شنبه_ از برگزاری نمایشگاه بازی های رایانه ای، کارگاه تخصصی “مدیریت پروژه های نرم افزاری” با استفاده از متدولوژی اسکرام برگزار خواهد شد. مدت زمان برگزاری این کارگاه آموزشی 5 ساعت بوده و در برپایی این کارگاه از اساتید مجرب استفاده شده و در پایان به شرکت کنندگان در این کارگاه مدرک این دوره اهدا می شود.

همچنین واحد آموزش و پژوهش بنیاد ملی بازی های رایانه ای قصد دارد پس از پایان جشنواره و نمایشگاه بازی های رایانه ای اقدام به برپایی کارگاه آموزشی مدیریت پروژه های نرم افزاری با استفاده از متدولوژی اسکرام (ویژه پروژه های بازی مجازی )با حضور استادان بین المللی کند که علاقه مندان برای حضوردر این دوره الزاما باید در کارگاه آموزشی برگزار شده در نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران حضور داشته باشند.

علاقه مندان برای حضور در کارگاه های آموزشی در نمایشگاه بازی های رایانه ای می توانند با مراجعه به صفحه ثبت نام کارگاه های مورد نظر خود را انتخاب نمایند. تا پیش از برگزاری دومین نمایشگاه بازی های رایانه ای نسبت به ثبت نام برای حضور در این دوره ها اقدام کنند.

حضور در این دوره های آموزشی برای علاقه مندان رایگان است و حدود 25نفر از اساتید مجرب در زمینه بازی سازی در برپایی این دوره های آموزشی استفاده خواهد شد.

همچنین عنوان کارگاه های آموزشی در ایام برگزاری نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران و نام اساتید حاضر در این کارگاه ها درآدرسیاد شده برای علاقه مندان قابل رویت است.

دومین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران 6 تا 10 تیرماه در مصلای امام خمینی (ره) برگزار می شود.

ثبت نام گارگاه دومین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران

ثبت نام گارگاه دومین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران

منبع: بنیاد ملی بازی های رایانه ای

post

یونیتی 4

یونیتی هر روز در بین بازی سازان محبوبیت بیشتری پیدا می کند به خصوص در بین بازی سازان ایرانی که نتیجه آن را در دومین جشنواره و نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران شاهد خواهیم بود.

یونیتی4
یونیتی4

چندی پیش شرکت یونیتی نسخه 4 این موتور بازی ساز را معرفی کرد. خصوصیات جدیدی که در نسخه 4 یونیتی افزوده شده است شامل تکنولوژی جدید انیمیشن کارکتر با نام mecanim ، تنظیمات خروجی بیشتر ، ایجاد سایه در خروجی موبایل ، پشتیبانی از directx11 و امکانات دیگر میباشد. همچنین گرفتن خروجی لینوکس هم در این نسخه امکان پذیر شده است.

 

 

سیستم جدید کاراکتر انیمیشن بسیاری از مشکلاتی که بازی سازان یونیتی در کنترل انیمیشن کاراکترها داشتند را به شکلی قدرتمند و با استفاده از محیط گرافیکی برطرف می کند.

mecanim
mecanim

 

در نسخه های قبلی قابلیت خروجی برای فلش فراهم بود اما با مشکلاتی همراه بود و نیاز به امکانات بیشتری داشت، در این نسخه تمامی مشکلات خروجی فلش برطرف شده است و کاربران یونیتی می توانند بازی خود را برای فلش پلیر نیز خروجی بگیرند، همچنین به دلیل تقاضای زیاد کاربران خروجی لینوکس هم به یونیتی افزوده شد تا کاربران لینوکس هم بتوانند از بازی های ساخته شده به وسیله یونیتی استفاده کنند.

خروجی لینوکس و فلش از یونیتی4

خروجی لینوکس و فلش از یونیتی4

 

 

یونیتی 4 امکانات بیشتری برای آن دسته از کاربرانی که به ساخت بازی برای موبایل و دستگاهای فاقد GPU مشغولند فراهم کرده است از جمله امکاناتی که در این نسخه اضافه شده است ایجاد قابلیت real-time shadows برای موبایل , skinned mesh instancing , normal maps و بهبود بخش profiler برای موبایل می باشد.

یونیتی4 همچنین از Directx11 و  از shader model 5 , tessellation و compute shaders پشتیبانی می کند.

 

 

Ninja Camp VI برگزار شد

برنامه هفتگی Ninja Camp VI برگزار شد و پروژه های جدید یونیتی مورد بررسی قرار گرفت.

برای دیدن فیلم های پروژه های جدید و همچنین دیدن فیلم مصاحبه تعدادی ار شرکت کنندگان به لینک زیر مراجعه فرمایید.

همچنین برای پیگیری این گردهمایی این صفحه به سایت یونیتی اضافه گردید.

http://www.unity3d.com/ninjacamp

 

post

بازی مبارزه در خلیج عدن راهی بازار می شود

به گزارش خبرگزاری فارس به نقل از روابط عمومی ارتش جمهوری اسلامی ایران، سرگرد مجید جوشقانی، مدیر امور هنری ارتش گفت: بازی رایانه ای «مبارزه در خلیج عدن» به عنوان نخستین بازی رایانه ای ارتش جمهوری اسلامی ایران نیمه دوم خرداد ماه سال جاری همزمان با مراسم رونمایی در سراسر کشور توزیع و منتشر خواهد شد.

جوشقانی افزود: این بازی رایانه ای که با موتور قدرتمند یونیتی (Unity) و گرافیک و صداگذاری حرفه ای خود در 7 مرحله طراحی و تولید شده است به حضور مقتدرانه نیروی دریایی ارتش در آبهای آزاد و مبارزه تکاوران قهرمان این نیرو با دزدان دریایی در خلیج عدن می پردازد.

وی در ادامه اظهار کرد: بازی «مبارزه در خلیج عدن» که قرار بود اسفند ماه سال گذشته منتشر شود، پس از اعمال اصلاحات فنی و محتوایی توسط معاونت فرهنگی و روابط عمومی ارتش هم اکنون آماده عرضه در بازار بازی های رایانه ای است و پیش بینی می شود با توجه به رعایت شاخص ها و استانداردهای لازم با استقبال خوب طرفداران بازی های رایانه ای مواجه شود.

مدیر امور هنری ارتش گفت: در چند سال اخیر، بازی های ایرانی تنها با سوژه های تاریخی معنا پیدا کرده و جای بازی هایی با موضوعات حماسی و نظامی به سبک مدرن به شدت در بازار احساس می شد، لذا بازی «مبارزه در خلیج عدن» از اولین بازی هایی است که در زمان حال اتفاق می افتد و بازیکنان در نقش تکاورانی از نیروی دریای ارتش جمهوری اسلامی ایران به مأموریت های مهم و حساس در آبهای بین المللی اعزام می شوند.

وی افزود: از نکات جالب در این بازی توجه به میراث فرهنگی در یکی از مراحل است که بازی کننده مجاز به تیراندازی به بنای تاریخی نبوده و در صورت تیراندازی، به ابتدای آن مرحله باز می گردد. همچنین در طی مراحل مختلف شاهد نمادهای اعتقادی و مذهبی در لایه های پنهان بازی هستیم.

جوشقانی تصریح کرد: مدیریت هنری ارتش جمهوری اسلامی ایران با طرح موضوع این بازی تا مراحل پایانی ساخت و تکمیل پروسه ارائه آن در بخش نظارت، کارشناسی و هماهنگی های فنی و محتوایی هدایت پروژه را برعهده داشته و در حال حاضر نیز این مدیریت به دنبال زمینه سازی محتوایی و ساختاری نسخه دوم این بازی با هدف پوشش نواقص موجود در نسخه اول بازی مورد اشاره است.

مبارزه در خلیج عدن

مبارزه در خلیج عدن

بنا بر این گزارش، در این بازی شما در نقش یکی از تکاوران نیروی دریایی ارتش قرار می گیرید که به مبازه با دزدان دریایی خلیج عدن می رود.

در مراحل مختلف بازی، تکاوران دریایی ارتش برای رسیدن به منطقه های مشخص شده باید دزدان دریایی را از بین برده تا به سرکرده دزدان دریایی دست یابند.

چیزی که می تواند از همان ابتدای بازی نظر شما را به خودش جلب کند، گرافیک و کیفیت بصری بسیار خوب آن است که در مقایسه با سایر بازی های ایرانی حرف اول را می زند. حتی می توان از این بازی به عنوان یکی از بهترین بازی هایی که در دنیا با موتور Unity ساخته شده هم نام برد.

محیط های بازی خوب طراحی شده اند و فضاهای بسیار خوبی را در بازی مشاهده می کنید.

گر چه کیفیت بافت های بازی و نمای کلی آن در مقایسه با سایر بازی های تیراندازی دنیا از کیفیت چندان بالایی برخوردار نیست، اما با توجه به قابلیت های موتور Unity و سعی و تلاشی که بچه های سازنده این بازی از خود نشان داده اند، شاهد یک بازی قابل قبول از این نظر خواهید بود. جلوه های ویژه بازی مانند افکت های آتش، دود، انفجارها و… در سطح خوبی قرار دارند و نیاز بازی را برطرف کرده اند. طراحی شخصیت های بازی نیز همین طور است و نظر شما را به خودشان جلب می کند.

اما یکی دیگر از قسمت های خوب بازی که عموماً در بازی های ایرانی به یک مشکل اساسی برای بازیکنان تبدیل می شود، گیم پلی است. این بازی دارای گیم پلی بسیار خوبی است و به جرأت می توان گفت که بهترین گیم پلی را در بین بازی های ایرانی دارد.

همه چیز با سرعت خوبی پیش می رود و بازیکنان نیز با چالش های خوبی در طول بازی روبرو می شوند. از بین بردن دزدان دریایی که با آر.پی.جی جلوی شما قرار می گیرند یا از پشت تیربار به سمت شما تیراندازی می کنند، در نوع خودشان جالب و هیجان انگیز است.

همچنین صحنه های سینمایی جالبی هم در گیم پلی بازی قرار گرفته که روند بازی را از یکنواختی خارج می کند و هیجان بیشتری به بازی انتقال می دهد.

تنوع سلاح ها در بازی بسیار خوب است و بازیکنان با چندین سلاح که بسیار خوب هم طراحی شده اند بازی خواهند کرد. انیمیشن های طراحی شده برای شخصیت های بازی نیز در سطح مناسبی قرار دارد و شکل دویدن سربازان، پنهان شدن پشت قسمت های مختلف و… نیز خوب از کار درآمده اند. در ادامه باید به هوش مصنوعی قابل قبول بازی هم اشاره کرد.

دشمنان به خوبی در برابر شما مبارزه می کنند و حتی در سطح آسان بازی هم شما را با چالش مواجه می کنند. هوش مصنوعی سایر همراهانتان هم واقعاً خوب است و به خوبی شما را یاری می کنند و می توانند مسیرها را بسیار خوب سپری کنند، بدون اینکه با مشکلی روبرو شوند یا در قسمتی گیر کنند. اگر بازی های ایرانی را تجربه کرده باشید، به این موضوع پی برده اید که بیشتر آن ها دارای باگ ها و مشکلات اجرایی خاصی هستند که بازیکنان را با مشکل مواجه می کنند، اما مبارزه در خلیج عدن از معدود بازی هایی است که از باگ های بسیار کمی برخوردار است.

در واقع در آن مدتی که شما مشغول بازی کردن هستید، با مشکل خاصی برای ادامه بازی مواجه نمی شوید. بازی از استانداردهای خوب بازی های اول شخص به خوبی استفاده کرده و به همین دلیل شاهد یک گیم پلی بسیار خوب و روان در بازی خواهید بود. این بازی در مقایسه با ساخته های داخلی واقعاً یک بازی قابل قبول و عالی به حساب می آید.

مبارزه در خلیج عدن از صداگذاری بسیار خوبی هم برخوردار بوده و صداهای بسیار باکیفیتی برای بازی ساخته شده است. یکی از قسمت های جالب بازی که در بازی های ایرانی کمتر مشاهده کردیم، صداهای سه بعدی ای هستند که برای شخصیت های بازی ضبط شده اند. صداها در مکان های بسته به خوبی با اکو مواجه می شوند. هچنین انیمیشن های صورت قابل قبولی هم برای شخصیت های بازی طراحی شده که در زمان صحبت کردن، شاهد آن ها خواهید بود.

از دیگر قسمت های بسیار جالب بازی، اولین مرحله آن است که در نوع خودش واقعاً عالی و خلاقانه از کار درآمده است. شروع بازی از آن قسمت هایی است که باید بیشتر در بازی های ایرانی مشاهده کنیم. درباره شروع بازی همین قدر می توانیم توضیح بدهیم که شما را کاملاً برای ادامه بازی تشویق می کند.

منبع: فارس

post

یونیتی 3.5.2 منتشر شد

اندکی پس از انتشار نسخه 3.5.1 ، شرکت یونیتی نسخه 3.5.2 را منتشر کرد.

یونیتی 3.5.2

یونیتی 3.5.2

این نسخه در سیستم ذرات،آکلوژن و lod و همچنین در قسمت مسیر یابی یا هوش مصنوعی بهبود یافته است. نسخه 3.5.2 بسیاری از مشکلاتی که در خروجی فلش وجود داشت را اصلاح کرده و یا بهبود داده است،همچنین بخش Webcam texture در پلتفرم آندروید نیز اصلاح شده است.

لیست کامل تغییرات را می توانید در اینجا مشاهده کنید.

یونیتی 3.5.2 را از اینجا دانلود کنید.