post

نخستین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران برگزار می‌شود

به گزارش خبرنگار اعزامی فارس به دبی، «بهروز مینایی» رىیس بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای امروز به عنوان اولین سخنران در کنفرانس‌های حاشیه چهارمین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای خاورمیانه جهت‌گیری صنعت گیم ایران و مساىل و چالش‌های پیش روی این صنعت نوپا بر منطقه را مورد بحث و بررسی قرار داد.

مینایی در ابتدای سخنان خود با اشاره به نظام ارزش‌گذاری اسرا (ESRA) که توسط کارشناسان جامعه‌شناس و روانشناس برای درجه‌بندی بازی‌های رایانه‌ای در ایران تدوین شده اشاره کرد و آن را مدل خوبی برای استفاده در منطقه دانست. مدلی که باید در سال‌های آینده کامل‌تر و کاربردی‌تر نیز شود.

نظام ارزش‌گذاری اسرا بنا بر توضیحات رىیس بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای قرار است نگرانی‌های موجود درباره انبوه بازی‌های رایانه‌ای بازار ایران و منطقه را با ىسته‌بندی سنی مخاطبان کاهش دهد. نگرانی‌هایی از قبیل خشونت، برهنگی افسردگی و محتوای ضد مذهبی و ضد اجتماعی برخی بازی‌ها.

با این همه طبق گفته مینایی، مهمترین آسیب روند عمومی گیم‌ها بر جهان، معرفی مسلمانان به عنوان تروریست است. تصویری که با بازی‌های پرفروش مانند Generals ،The Line و Battle Field 3 در حال گسترش است.

وی در انتها چند دمو از این بازی‌ها که در آن شهرهایی چون تهران با حمله نیروهای امریکایی مواجه می‌شوند، برای حضار در جلسه به نمایش گذاشت.

 

بنابر این گزارش، بر اساس گفته رىیس بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در حال حاضر در ایران 60 استودیوی فعال ساخت گیم وجود دارد که تا کنون 90 بازی رایانه‌ای به بازار ایران و جهان عرضه کرده‌اند.

وی مهم‌ترین چالش‌های پیش روی صنعت ساخت گیم در ایران را بازار نامتعاىل عدم حضور جدی ناشران گیم و نیز تحریم‌های بین‌المللی دانست و جهت‌گیری تولیدات ایرانی در چند سال آینده را در حوزه بازی‌های موبایل و بازی‌های اجتماعی دانست.

 

بهروز مینایی که سخنرانی خود را به زبان انگلیسی برای حضار ارایه می‌کرد، در پایان سخنانش چند خبر نیز برای حضار اعلام کرد.

تاسیس نخستین انستیتوی ساخت گیم با حضور بیش از 200 هنرجو، اضافه شدن رشته‌های مربوط به طراحی و ساخت گیم در مقطع فوق لیسانس و نیز برگزاری اولین دوره از فستیوال بازی‌های رایانه‌ای تهران در تابستان سال آینده ( جولای 2012) مهم‌ترین این خبرها بود.

post

آغاز ساماندهی مسابقات بازی‌های رایانه‌ای در کشور

کلیه مسابقات بازی‌های رایانه‌ای در کشور از این پس تنها با مجوز بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بر گزار خواهد شد.

دکتر بهروز مینایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای

دکتر بهروز مینایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای

به گزارش معاونت ارتباطات و بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، بهروز مینایی مدیر عامل این بنیاد با اعلام این خبر گفت: به دنبال ابلاغیه وزیر محترم فرهنگ و ارشاد اسلامی مبنی بر واگذاری صدور کلیه مجوز های این عرصه به بنیاد ملی بازی های رایانه ای، از این پس تنها برگزار کنندگانی که برای مسابقات از بنیاد ملی بازی های رایانه ای مجوز برگزاری داشته باشند می توانند مسابقات را در چارچوب قوانین مندرج در بندهای برگزاری مسابقات بازی های رایانه ای برگزار کنند و در صورت تخلف برابر با ضوابط قانونی با متخلفان برخورد خواهد شد.
وی درباره ساماندهی این مسابقات افزود: متاسفانه در سال های اخیر به دلایل متعدد، از جمله نبود قوانین مشخص و شرح وظایف سازمانی، برگزاری چنین مسابقاتی در کشور متولی مشخصی نداشت که همین امر باعث بروز خسارت های مادی و معنوی بی شماری به صنعت بازی سازی کشور شد.
مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای با ابراز خرسندی از ساماندهی این مسابقات خاطر نشان کرد: طرحی در معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی های رایانه ای تدوین شده است تا برگزار کنندگان حرفه ای این مسابقات بتوانند در آینده به صورت منسجم تری این مسابقات را طراحی و اجرا کنند.
مینایی در پایان ابراز امیدواری کرد: ساماندهی این مسابقات موجب ارتقای کیفی و کمی آن شود و با اجرای این طرح از بهره برداری های غیر فرهنگی در این مقوله جلوگیری شود.

 

تکمیلی :

ساخت بازی از نظر مادی و زمانی هزینه بر است، بسیاری از بازی سازانی که در این مسابقات کوچک شرکت می کنند، با عشق و علاقه به بازی سازی مشغولند و با همین سرمایه در این مسابقات شرکت دارند، بسیار پسندیده است که در این سازماندهی کلی مسابقات بازی سازی ، بنیاد بتواند علاوه بر حفظ این مسابقات، جوایز ارزنده ای نیز برای آنان در نظر بگیرد و یا با منسجم کردن این مسابقات بتواند حداقل دو یا سه مسابقه بزرگ بازی سازی در سال برگزار کند تا بازی سازان بتوانند با انگیزه بیشتری در این مسابقات شرکت نمایند.

اینکه هنوز بسیاری از جوانان علاقه مند به بازی سازی با ترس از آینده کاری خود وارد بازی سازی می شوند جای کار بسیار برای بنیاد ملی بازی های رایانه ای دارد، هنوز جوانان بازی ساز از ورود به این صنعت نا مطمئن هستند و بعضی بازی سازی را سرگرمی می دانند تا شغل، و این یعنی اینکه هنوز بنیاد نتوانسته است آنچنان که باید ، در این زمینه کار کند. انشاالله در مقاله ای به این موضوع خواهم پرداخت.