post

Unity Native 2D Tools

شرکت یونیتی در نسخه 4.3 از موتور بازی ساز یونیتی قابلیت جالبی را افزوده است. Unity Native 2D Tools برای ساخت بازی های دو بعدی همچون  BattleHeartTumbledropSki SafariBad PiggiesYear Walk به یونیتی نسخه جدید اضافه شده است. اطلاعات تکمیلی به زودی اضافه خواهد شد.

 

Unity Native 2D Tools

Unity Native 2D Tools

منبع : blog.unity3d.com

post

یونیتی 4 را دانلود کنید

unity4

unity 4

بعد از ماه ها تبلیغات پیش تولید و ارائه نسخه های بتا از موتور بازی ساز یونیتی بالاخره یونیتی4 آماده دانلود شد. یونیتی 4 هم مانند نسخه های قبلی یونیتی در دو نسخه رایگان و  نسخه حرفه ای عرضه شده است. این نسخه دارای امکانات زیادی می باشد. از جمله امکانات این نسخه:

mecanim

mecanim

  • Mecanim – Groundbreaking character animation technology
  • Visual Fidelity and AAA Rendering
  • Extend multiplatform publishing with Unity add-on for Adobe Flash Player
  • Linux Publishing Preview
  • Shuriken particle system supports external forces, bent normals and automatic culling
  • 3D texture support
  • Navigation: dynamic obstacles and avoidance priority
  • Major optimizations in UnityGUI performance and memory usage
  • Dynamic fonts on all platforms with HTML-like markup
  • Remote Unity Web Player debugging
  • New Project Window workflows
  • Iterative lightmap baking
  • Refined component-based workflows
  • Extensible inspectors for custom classes
  • Improved Cubemap import pipeline
  • Geometry data improvements for huge memory and performance savings
  • Meshes can be constructed from non-triangle geometry — render points & lines efficiently
  • Search, live preview and buy Asset Store assets from the Project Window

برای دریافت موتور بازی ساز یونیتی 4 اینجا کلیک کنید.

منبع

post

درخواست عده ای از کاربران فارسی زبان موتور یونیتی برای پشتیبانی این موتور از زبان فارسی

عده ای از کاربران فارسی زبان موتور یونیتی با ارسال درخواستی مبنی بر لزوم پشتیبانی این موتور از زبان فارسی،خواستار پشتیبانی موتور یونیتی  از زبان و متن فارسی در نسخه های بعدی این موتور بازی سازی شدند.

این درخواست در پی مشکلات بسیاری که برای بازی سازان در ساخت بازی هایی به زبان فارسی پیش آمده بود به موتور یونیتی ارسال گردید.

 

نکته ی جالب توجه اینست که هر درخواستی از طرف کاربران برای سازندگان موتور یونیتی ارسال گردد باید توسط عده ای از سایر کاربران امتیاز دهی شود تا میزان اهمیت این موضوع برای مدیران و سازندگان این موتور مشخص شود و سپس اگر درخواست از اهمیت لازم برخوردار بود در نسخه های بعدی تغییرات لازم به موتور بازی سازی اعمال می شود.

 

از تمامی کاربران فارسی زبان درخواست می گردد تا با انجام یک ثبت نام ساده در سایت اصلی موتور یونیتی و مراجعه به این لینک به این درخواست امتیاز بدهند تا در نسخه های بعدی این موتور بازی سازی شاهد پشتیبانی از زبان شیرین فارسی باشیم.

post

قرارداد همکاری Nintendo و Unity technologies

wii u

wii u

مای‌نینتندونیزو، ساعتی پیش اعلام کرد که تمامی سهمیه پیش فروش Best Buy تمام شده است، بدان معنی که هر دو بسته Basic و Deluxe با استقبال گسترده‌ای در کمتر از 48 ساعت به طور کامل پیش خرید شده‌اند، دقایقی پیش نیز بنگاه‌های خبری بیان کردند که فروشگاه گیم‌استاپ نیز تمامی ظرفیت خود را به فروش رسانده است و دیگر کنسولی برای پیش فروش در این دو خرده فروشی باقی نمانده است و کسانی که صفحه پیش خرید را باز می‌کنند با پیام Sold-Out مواجه می‌شوند. آمریکایی‌ها در حال حاضر تنها می‌توانند از طریق Toys R Us این کنسول را پیش خرید کنند.

امروز شرکت نینتندو و شرکت یونیتی تکنولوژی قراردادی را امضا کردند تا شرکت یونیتی نسخه ای از موتور بازی ساز یونیتی را عرضه کند که توانایی تولید بازی برای کنسول  Wii U را داشته باشد.

احتمالا در نسخه بعدی یونیتی یعنی نسخه 4 این امکان نیز به خروجی یونیتی افزوده خواهد شد.

اخبار تکمیلی به زودی/

post

Unite 2012

 

unite 2012

چند تا فیلم از unite 2012 که بر روی سایت یونیتی قرار گرفت.

ابتدا یک فیلم کامل از نحوه ی استفاده از سیستم جدید انیمیشن در یونیتی 4 که با نام Mecanim شناخته می شود.

فیلم بعدی که در زیر برای مشاهده قرار داده شده مربوط به نمایشی از امکانات یونیتی 4 که یک انیمیشن کوتاه با نام “یک روز بد” است می باشد.

همچنین طبق هر سال امسال هم در unite 2012 برترین بازی های ساخته شده با استفاده از موتور بازی ساز یونیتی معرفی شدند.

Gp-winner

2012 Unity Awards Winners

Best Student Project

Pulse

Pulse, Team Pixel Pi, VFS

Runner-ups:

  • Back to Bed, Team 1UP, DADIU
  • Hebi Hanabi, Team Hebi, CMU
  • Nevermind, Team Nevermind, USC
  • Sphere, Team Sphere, Enjmin
  • Mask of Qi, Team Kronk, VFS

Best Visual Experience

Escapeplan

Escape Plan, FunBits

Runner-ups:

  • Air Mail, By Nfusion
  • Beat Sneak Bandit, Simogo
  • CSR Racing, Boss Alien
  • Dead Trigger, Madfinger Games
  • Inferno+, Radiangames

Best Technical Achievement

Deadtrigger

Dead Trigger, Madfinger Games

Runner-ups:

  • Cordy, SilverTree Media
  • CSR Racing, Boss Alien
  • Escape Plan, FunBits
  • Man vs Machine, MuchDifferent
  • Nevermind, Team Nevermind, USC
  • Slingshot Racing, Snowbolt Interactive

Best Gameplay

Beatsneak

Beat Sneak Bandit, Simogo

Runner-ups:

  • Air Mail, Nfusion
  • Cubemen, 3 Sprockets
  • F1 Online: The Game, Codemasters Studios
  • Super Crossfire, Radiangames
  • Total War Battles, The Creative Assembly

Best Non-game

Bats

Bats: Furry Fliers of the Night, Story Worldwide & Bookerella

Runner-ups:

  • Chora Museum, MTM Holography
  • inSun, Digi Plan
  • Protecting the Secret, Second Story Interactive
  • Stereoscopic 3D Teaching Aid: East Sussex County Council, Makemedia
  • The Thrill Electric, Littleloud & Hat Trick Digital

Best Serious Game

Power-10

Powers of Minus Ten, Green-Eye Visualization/Laura Lynn Gonzalez

Runner-ups:

  • 3D Virtual Campus Tours Platform, Designing Digitally
  • Air Marshalling Serious Game, Designing Digitally
  • Building Site Safety Game, Transformed
  • Crystal Island: Lost Investigation, The IntelliMedia Group – Department of Computer Science, North Carolina State University
  • Jarrow and Wearmouth: Historical Virtual Environment, Makemedia

Golden Cube

Totalwar

Total War Battles: SHOGUN, The Creative Assembly

Runner-ups:

  • Air Mail, Nfusion
  • Escape Plan, FunBits
  • F1 Online: The Game, Codemasters Studios
  • Shadowgun, Madfinger Games
  • Super Crossfire, Radiangames

Community Choice

Deadtrigger

Dead Trigger, Madfinger Games

Runner-ups:

  • Blood & Glory, Glu
  • CSR Racing, Boss Alien
  • F1 Online, Codemasters Studios
  • IAMPlayr, We R Interactive
  • Muffin Knight, Angry Mob Games
  • Road Warrior: Multiplayer Racing, Mobjoy Games
  • Ski Safari, Defiant Development
  • Subway Surfers, Sybo Games
  • Triple Town, Spry Fox
post

یونیتی، ویندوز فون را هم پشتیبانی خواهد کرد

دیوید هلگاسون مدیر شرکت یونیتی تکنولوژی در مصاحبه ای عنوان کرد به زودی موتور یونیتی ویندوز موبایل 8 و یندوز8 را پشتیبانی خواهد کرد.

این امکان در نسخه های قبلی ویندوز موبایل قابل پیاده سازی نبود و با ایجاد تغییرات اساسی که در ساختار ویندوز موبایل 8 ایجاد شده است می توان به این پلتفرم هم نگاه ویژه ای داشت.

unity - windows mobile
unity – windows mobile

یونیتی هم اکنون اکثر پلتفرم ها را پشتیبانی می کند که شامل Web,Xbox 360, PlayStation 3, Wii,Windows,ios, Android,mac,linux می باشد و به زودی ویندوز 8 و ویندوز موبایل8 هم به این لیست افزوده خواهد شد.

post

ثبت نام در کارگاه های آموزشی نمایشگاه بازی‌ های رایانه‌ ای تهران

ثبت نام در کارگاه های آموزشی نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران از طریق سایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای آغاز شد.

دومین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران

دومین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران

به گزارش معاونت ارتباطات بنیادملی بازی های رایانه ای،واحد آموزش و پژوهش این بنیاد در جهت ارتقای سطح علمی بازی سازان و فعالان عرصه گیم کشور، در ایام برگزاری دومین نمایشگاه بازی های رایانه ای که از ششم تا دهم تیرماه در مصلای امام خمینی (ره) برگزار می شود اقدام به برپایی کارگاه های آموزشی خواهد کرد.

براساس این گزارش، 25 کارگاه آموزشی در چهار دسته کلی “مباحث کلی و مدیریت بازی سازی”، “طراحی بازی”، موضوعات هنری بازی” و “امور فنی بازی” در مدت زمان برگزاری نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه ای از ساعت 10 صبح تا 18 در مصلای امام خمینی (ره) محل برپایی این رویداد فرهنگی برگزار می شود.

همچنین در روز نخست_سه شنبه_ از برگزاری نمایشگاه بازی های رایانه ای، کارگاه تخصصی “مدیریت پروژه های نرم افزاری” با استفاده از متدولوژی اسکرام برگزار خواهد شد. مدت زمان برگزاری این کارگاه آموزشی 5 ساعت بوده و در برپایی این کارگاه از اساتید مجرب استفاده شده و در پایان به شرکت کنندگان در این کارگاه مدرک این دوره اهدا می شود.

همچنین واحد آموزش و پژوهش بنیاد ملی بازی های رایانه ای قصد دارد پس از پایان جشنواره و نمایشگاه بازی های رایانه ای اقدام به برپایی کارگاه آموزشی مدیریت پروژه های نرم افزاری با استفاده از متدولوژی اسکرام (ویژه پروژه های بازی مجازی )با حضور استادان بین المللی کند که علاقه مندان برای حضوردر این دوره الزاما باید در کارگاه آموزشی برگزار شده در نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران حضور داشته باشند.

علاقه مندان برای حضور در کارگاه های آموزشی در نمایشگاه بازی های رایانه ای می توانند با مراجعه به صفحه ثبت نام کارگاه های مورد نظر خود را انتخاب نمایند. تا پیش از برگزاری دومین نمایشگاه بازی های رایانه ای نسبت به ثبت نام برای حضور در این دوره ها اقدام کنند.

حضور در این دوره های آموزشی برای علاقه مندان رایگان است و حدود 25نفر از اساتید مجرب در زمینه بازی سازی در برپایی این دوره های آموزشی استفاده خواهد شد.

همچنین عنوان کارگاه های آموزشی در ایام برگزاری نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران و نام اساتید حاضر در این کارگاه ها درآدرسیاد شده برای علاقه مندان قابل رویت است.

دومین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران 6 تا 10 تیرماه در مصلای امام خمینی (ره) برگزار می شود.

ثبت نام گارگاه دومین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران

ثبت نام گارگاه دومین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران

منبع: بنیاد ملی بازی های رایانه ای

post

یونیتی 4

یونیتی هر روز در بین بازی سازان محبوبیت بیشتری پیدا می کند به خصوص در بین بازی سازان ایرانی که نتیجه آن را در دومین جشنواره و نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران شاهد خواهیم بود.

یونیتی4
یونیتی4

چندی پیش شرکت یونیتی نسخه 4 این موتور بازی ساز را معرفی کرد. خصوصیات جدیدی که در نسخه 4 یونیتی افزوده شده است شامل تکنولوژی جدید انیمیشن کارکتر با نام mecanim ، تنظیمات خروجی بیشتر ، ایجاد سایه در خروجی موبایل ، پشتیبانی از directx11 و امکانات دیگر میباشد. همچنین گرفتن خروجی لینوکس هم در این نسخه امکان پذیر شده است.

 

 

سیستم جدید کاراکتر انیمیشن بسیاری از مشکلاتی که بازی سازان یونیتی در کنترل انیمیشن کاراکترها داشتند را به شکلی قدرتمند و با استفاده از محیط گرافیکی برطرف می کند.

mecanim
mecanim

 

در نسخه های قبلی قابلیت خروجی برای فلش فراهم بود اما با مشکلاتی همراه بود و نیاز به امکانات بیشتری داشت، در این نسخه تمامی مشکلات خروجی فلش برطرف شده است و کاربران یونیتی می توانند بازی خود را برای فلش پلیر نیز خروجی بگیرند، همچنین به دلیل تقاضای زیاد کاربران خروجی لینوکس هم به یونیتی افزوده شد تا کاربران لینوکس هم بتوانند از بازی های ساخته شده به وسیله یونیتی استفاده کنند.

خروجی لینوکس و فلش از یونیتی4

خروجی لینوکس و فلش از یونیتی4

 

 

یونیتی 4 امکانات بیشتری برای آن دسته از کاربرانی که به ساخت بازی برای موبایل و دستگاهای فاقد GPU مشغولند فراهم کرده است از جمله امکاناتی که در این نسخه اضافه شده است ایجاد قابلیت real-time shadows برای موبایل , skinned mesh instancing , normal maps و بهبود بخش profiler برای موبایل می باشد.

یونیتی4 همچنین از Directx11 و  از shader model 5 , tessellation و compute shaders پشتیبانی می کند.

 

 

Ninja Camp VI برگزار شد

برنامه هفتگی Ninja Camp VI برگزار شد و پروژه های جدید یونیتی مورد بررسی قرار گرفت.

برای دیدن فیلم های پروژه های جدید و همچنین دیدن فیلم مصاحبه تعدادی ار شرکت کنندگان به لینک زیر مراجعه فرمایید.

همچنین برای پیگیری این گردهمایی این صفحه به سایت یونیتی اضافه گردید.

http://www.unity3d.com/ninjacamp