نمایش نتایج: از 1 به 7 از 7

موضوع: درخواست کد دوربین

  1. Top | #1

    عنوان کاربر
    تاریخ عضویت
    Nov 2016
    شماره عضویت
    7834
    نوشته ها
    47
    تشکر
    3
    تشکر شده 1 بار در 1 ارسال

    Darkhast درخواست کد دوربین

    دوستان من کد دوربین رو نوشتم مشکلی ندارم ولی الان میخوام دوربین به دوتا پلیر نگاه کنه یعنی فاصله بین دوتا آبجکت رو در نظر بگیره و هر دو رو ببینه در واقع چیزی شبیه به بازی کمبات یا تیکن که دوربین دقیقا وسط هر دو تا وای میاسته

  2. Top | #2

    عنوان کاربر
    تاریخ عضویت
    Aug 2018
    شماره عضویت
    8973
    نوشته ها
    31
    تشکر
    1
    تشکر شده 5 بار در 5 ارسال
    دوربین و اون دوتا رو بزار تو یه آبجکت حداقل حداکثر فاصله اون دو تا رو تعیین کن فاصله دوربین رو با نسبت فاصله اونا کد بنویس شرمنده بیشتر از این حال نداشتم راهنماییت کنم
    امضای ایشان
    به ما هم سر بزنید direct3d.ir

  3. Top | #3

    عنوان کاربر
    تاریخ عضویت
    Nov 2016
    شماره عضویت
    7834
    نوشته ها
    47
    تشکر
    3
    تشکر شده 1 بار در 1 ارسال
    نباید زیر مجموعه آبجکت دیگری قرار بگیرن باید جدا باشن چون فاصله مشخص نیست بعضی وقتها یک متره بعضی وقت ها بیشتر از 20 متر خودم زیاد تست کردم به نتیجه نرسیدم
    اگه کدشو محبت کنید ممنون میشم اگرم نه بازم سپاس

  4. Top | #4

    عنوان کاربر
    تاریخ عضویت
    Aug 2018
    شماره عضویت
    8973
    نوشته ها
    31
    تشکر
    1
    تشکر شده 5 بار در 5 ارسال
    کدش سخت میشه اصلا حالش رو ندارم
    تازه معلوم نیست تو چه فضایی قراره کد بنویسی ، دوبعدی، سه بعدی مثل تیکن حرکتشون محدوده یا مثل bloody roar تو کل زمین می تونن بدن
    امضای ایشان
    به ما هم سر بزنید direct3d.ir

  5. Top | #5

    عنوان کاربر
    تاریخ عضویت
    Nov 2016
    شماره عضویت
    7834
    نوشته ها
    47
    تشکر
    3
    تشکر شده 1 بار در 1 ارسال
    بی خیال رفیق شما چند روزه حال نداری یه دکتر برو که حالت خوب بشه (خودم حلش کردم )
    چه ربطی به دو بعدی و سه بعدی داره لوک دوربین برابر دو تا آبجکت میشه و وسلام نیاز به چک کردن محدودیت فاصله نیست که

    بهر حال از اینکه جواب دادید بسیار ممنونم :d

  6. Top | #6

    عنوان کاربر
    تاریخ عضویت
    Aug 2018
    شماره عضویت
    8973
    نوشته ها
    31
    تشکر
    1
    تشکر شده 5 بار در 5 ارسال
    لوک دوربین برابر دو تا آبجکت می شه؟
    چیزی که من به ذهنم رسیده بود این بود که lookat کنه به وسط دو تا آبجکت x,z رو با فاصله و زاویه اونا ست کنه واس همین گفتم سخته اینی که شما می گی چجوریه
    ویرایش توسط moxen : 02-27-2019 در ساعت 11:43 PM
    امضای ایشان
    به ما هم سر بزنید direct3d.ir

  7. Top | #7

    عنوان کاربر
    تاریخ عضویت
    Nov 2016
    شماره عضویت
    7834
    نوشته ها
    47
    تشکر
    3
    تشکر شده 1 بار در 1 ارسال
    نقل قول نوشته اصلی توسط moxen نمایش پست ها
    لوک دوربین برابر دو تا آبجکت می شه؟

    سلام ببخشید مدتی نبودم

    بله دوست عزیز لوک دوربین برابر دو تا آبجکت می شه

    من خودم کدشو نوتم گفتم بزارم بقیه هم استفاده کنن
         public Transform Target1; 
    public Transform Target2;
    public Vector3 Center;

    void Update ()
    {
    Center = ((Target2.position - Target1.position)/2.0f) + Target1.position;
    transform.LookAt(Center);
    }

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

بازدید کنندگانی که با جست و جو این صفحه را مشاهده کرده اند:

Nobody landed on this page from a search engine, yet!

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •