جست و جو:

نوع: ارسال ها; کاربر: djjafar80

صفحه 1 از 4 1 2 3 4

جست و جو: جست و جو در زمان 0.09 ثانیه صورت گرفت.

  1. پاسخ
    17
    نمایش ها
    1,954

    درخواست

    سلام میشه تا فردا پس فردا دشمن رو اموزش بدی گه به پلیر تیراندازی کنه و دنبالش کنه؟ضروریه!!
  2. پاسخ
    3
    نمایش ها
    265

    فهمیدم چرا در یک نقطه قرار میگیرند!چون من برای...

    فهمیدم چرا در یک نقطه قرار میگیرند!چون من برای دشمن انیمشن شلیک را در خود یونیتی ساختم و هر وقت بخواد اون انیمشن رو اجرا کنه در همون نقطه ای که انیمشن ساخته شده اجرا میشه!حالا این مشکلو چه جوری حل...
  3. پاسخ
    3
    نمایش ها
    265

    سلام من از waypoint استفاده نمیکنم!!دومی رو هم...

    سلام من از waypoint استفاده نمیکنم!!دومی رو هم داخل ادیتور و خارج از بازی تغییر میدم!!
  4. پاسخ
    3
    نمایش ها
    265

    مشکل هنگام دوپلیکت کردن کاراکتر دشمن

    سلام من یک کاراکتر دشمن دارم که میتونه به پلیر شلیک کنه.و میخوام چندتا از اون رو تو محیط قرار بدم و برای همین دوپلیکتش کردم اما وقتی بازی اجرا میشه تمامی کاراکترها در یک نقطه (محل کاراکتر اولیه)روی...
  5. پاسخ
    4
    نمایش ها
    449

    سلام من دارم ناامید میشم از این همه ارور!!!!!من...

    سلام من دارم ناامید میشم از این همه ارور!!!!!من سه تا مکعب دارم که مکعب سومی فرزند مکعب دومی هستش و مکعب دومی خودش فرزند مکعب اولی هست.حالا میخوام وقتی به مکعب سومی شلیک شد مکعب اولی نابود بشه!از کد...
  6. پاسخ
    5
    نمایش ها
    464

    می خوام یک تابع هر ثانیه یک بار اجرا بشه

    سلام من میخوام یک تابع هر ثانیه یک بار اجرا بشه و از تابع yield استفاده میکنم اما یا ارور coroutineمیده یه اجرا نمیشه.میشه با مثال منو راهنمایی کنید؟
  7. پاسخ
    4
    نمایش ها
    449

    دستور transform.parent فقط پدر ابجکت رو مشخص...

    دستور transform.parent فقط پدر ابجکت رو مشخص میکنه اما من می خوام پدربزرگش رو پیدا کنه!!!!میشه ایا؟؟؟
  8. پاسخ
    4
    نمایش ها
    449

    دسترسی به والد در سطح بالا

    سلام من 4 ابجکت دارم برای مثال مثل : a ,b ,c,dکه d فرزند c است.c فرزند b است.b فرزند a است.حالا میخوام در کدی که به ابجکت d نسبت دادم به کدهای ابجکت a دسترسی پیدا کنم بدون استفاده از tag. و فقط از...
  9. نحوه کولیدر دهی و سیستم سلامتی دشمن در بازی

    سلام دوستان من یک مشکل بزرگ با دشمنام در بازی دارم.
    من تو بازی یک مدل سرباز که میتونه راه بره و شلیک کنه دارم که نقش دشمن من رو بازی میکنه.همون طور که می دونین نه میشه بهش mesh collider داد نه box...
  10. پاسخ
    12
    نمایش ها
    875

    Re: Help me

    دقیقا مشکلم همین بود چون اندازه فایل صوتی بیشتر از زمان زنده بودن ابجکت بود
  11. موضوع: مشکل با شلیک اسلحه

    بوسیله djjafar80
    پاسخ
    3
    نمایش ها
    284

    Re: مشکل با شلیک اسلحه

    var projectile : Rigidbody;var initialSpeed = 20.0;var reloadTime = 0.5;var ammoCount = 20;private var lastShot = -10.0;function Fire (){// Did the time exceed the reload time?if (Time.time >...
  12. موضوع: گرد کردن یک عدد

    بوسیله djjafar80
    پاسخ
    1
    نمایش ها
    306

    گرد کردن یک عدد

    سلام این کدها رو نگاه کنید:




    function Update () { g = shooting.kheshab / 18; if (g>0 && g<1) { g= 1; } if (g>1 && g<2) { g =2; } if (g>2 && g<3) { g =3; } this.guiText.text =...
  13. پاسخ
    12
    نمایش ها
    875

    Re: مشکل در پخش صدای reload

    ضمن عرض پوزش بابت عنوان نامناسب (اثرات روزه داریه :d)


    اقا من اول صدا رو پخش میکنم بعد ابجکت رو نابود میکنم.


    ایا میشه به یک ابجکت چند audio source نسبت داد و به این ترتیب چند صدا بهش نسبت...
  14. پاسخ
    12
    نمایش ها
    875

    مشکل در پخش صدای reload

    سلام من میخوام وقتی پلیر به مدل اسلحه برخورد کرد اون اسلحه نابود بشه و خشاباش اضافه بشه و یه صدایی هم پخش بشه.از کد زیر استفاده میکنم اما صدا پخش نمیشه،بقیش بخوبی اجرا میشه






    function...
  15. پاسخ
    31
    نمایش ها
    3,479

    Re: استخدام در شرکت بازی سازی

    اقا همونو بزار ببینیم.
  16. پاسخ
    5
    نمایش ها
    491

    Re: بالا رفتن از نردبان

    fpswalker پلاگین نیست بلکه کد جاوااسکریپت خود first person controller میباشد.
  17. پاسخ
    5
    نمایش ها
    491

    بالا رفتن از نردبان

    سلام من دارم یک بازی اول شخص میسازم که برای حرکت کاراکتر از همون کد پیش فرض fpswalker استفاده میکنم.برای بالا رفتن از نردبان باید چیکار کنم:اگه ممکنه نمونه کد بزارید.!


    برای اینکه بعد از فشردن...
  18. پاسخ
    31
    نمایش ها
    3,479

    Re: استخدام در شرکت بازی سازی

    ببخشید میشه یه نمونه مدلسازی حرفه ای بزارید مام ببینیم چه شکلیه؟
  19. پاسخ
    1
    نمایش ها
    327

    Re: شلیک پارتیکال سیستم

    کاری نداره که فقط کافیه بجای گلوله اون پارتیکل رو ایجاد کنی و بهش یه نیرویی در جهت جلو بدی؟
  20. موضوع: retopology & detriangulage

    بوسیله djjafar80
    پاسخ
    2
    نمایش ها
    347

    retopology & detriangulage

    سلام دوستان کسی فایل مکس اسکریپت برایretopology یا detriangulage نداره؟
  21. موضوع: است برای بازی

    بوسیله djjafar80
    پاسخ
    4
    نمایش ها
    347

    Re: است برای بازی

    این روشهایی که شما گفتی برای ماتریال کاربرد داره نه برای crosshair!


    تو فوتوشاپ هم بهش کانال آلفا میدم اما اون قسمتهایی رو که باید نشون بده حذف میکنه و اون قسمتهایی رو که نباید نشون بده رو نشون...
  22. موضوع: است برای بازی

    بوسیله djjafar80
    پاسخ
    4
    نمایش ها
    347

    Re: است برای بازی

    سلام چه جوری به این تکسچرها کانال الفا بدم که بقیه قسمتهاش رو نشون نده؟
  23. موضوع: است برای بازی

    بوسیله djjafar80
    پاسخ
    4
    نمایش ها
    347

    است برای بازی

    سلام دوستان من نیاز فوری و مبرم به پارتیکل خوب برای انفجار نارنجک و یه تکسچر برای علامت نشانه اسلحه دارم.اگه کسی داره منون میشم.


    یا حداقل بگید چطوری درست کنم؟
  24. موضوع: ارائه یونیتی

    بوسیله djjafar80
    پاسخ
    0
    نمایش ها
    284

    ارائه یونیتی

    سلام دوستان.من برای پروژه پایان ترم باید نرم افزار یونیتی رو ارائه کنم.کسی پاورپوینتی نداره درباره یونیتی یا حداقل درباره بازی کامپیوتری؟
    ویرایش شد:


    <h6> کسی تکسچر برای ساخت بازی نداره...
  25. پاسخ
    2
    نمایش ها
    253

    Re: مشکل حرکتی با biped و اسلحه در 3dsmax

    یکم اطلاعات بیشتر بده متوجه بشم.


    من الان یه بازی fps دارم میسازم و مدل دست همراه اسلحه هم دارم.و با لینک کردن اسلحه به استخوان مچ دست کار تمام شد و هر وقت مچ حرکت کنه اسلحه هم حرکت میکنه!
نمایش نتایج: از 1 به 25 از 88
صفحه 1 از 4 1 2 3 4