صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 1 به 10 از 13

موضوع: نمونه کار The Room

  1. Top | #1

    عنوان کاربر
    تاریخ عضویت
    Aug 2016
    شماره عضویت
    7616
    نوشته ها
    17
    تشکر
    1
    تشکر شده 8 بار در 5 ارسال

    Smile نمونه کار The Room

    نمونه کار The Room

    تمامی مدل های صحنه در دو نسخه لو پلی و های مدل و بیک شدند که توی انجین از لو پلی ها با مپ های بهینه ساز استفاده شده
    انجین رندر Unreal Engine4 بوده
    مدلینگ توی 3ds max و بعد برای ساخت مدل های و دیتیل از Zbrush استفاده شده
    مش های توی Xnormal بیک شدند و توی Photoshop و Quixel Suite تکسچر نهایی گرفته شده



    .


    منتظر نظرات و انتقادات دوستان
    امضای ایشان
    برای سفارش طراحی سه بعدی گیم پیغام خصوصی بزارید
    یا تلگرام
    @dadash_Psycho

  2. 2 کاربر به خاطر ارسال مفید alirezazdivisor از ایشان تشکر کرده اند:

    sinakhoda (07-24-2017),v_buqs (07-22-2017)

  3. Top | #2

    عنوان کاربر
    تاریخ عضویت
    Mar 2017
    شماره عضویت
    8102
    نوشته ها
    386
    تشکر
    47
    تشکر شده 171 بار در 104 ارسال
    کارت خوب رفیق !!!!!

    با مایا کارت چطوره ؟
    امضای ایشان
    ساخت بازی شوتر اول شخص

    تمام آموزش ها در کانال تلگرام :https://t.me/CWGameStudios

  4. Top | #3

    عنوان کاربر
    تاریخ عضویت
    Aug 2016
    شماره عضویت
    7616
    نوشته ها
    17
    تشکر
    1
    تشکر شده 8 بار در 5 ارسال
    نقل قول نوشته اصلی توسط cleverwise نمایش پست ها
    کارت خوب رفیق !!!!!

    با مایا کارت چطوره ؟
    ممنونم
    مایا رو جدا باهاش کار نکردم اصلا
    ولی خب ابزار مدلینگ هستش دیگه... حجمی که اونجا میشه در اورد اینجا هم در میاد
    امضای ایشان
    برای سفارش طراحی سه بعدی گیم پیغام خصوصی بزارید
    یا تلگرام
    @dadash_Psycho

  5. Top | #4

    عنوان کاربر
    تاریخ عضویت
    Mar 2017
    شماره عضویت
    8102
    نوشته ها
    386
    تشکر
    47
    تشکر شده 171 بار در 104 ارسال
    نقل قول نوشته اصلی توسط alirezazdivisor نمایش پست ها
    ممنونم
    مایا رو جدا باهاش کار نکردم اصلا
    ولی خب ابزار مدلینگ هستش دیگه... حجمی که اونجا میشه در اورد اینجا هم در میاد
    3dmaxخوبه ولی از سال 2013 دیگه فیلم سازا از مایا استفاده میکنن نمونش اواتار که فکر کنم محصول 2014 بود گفتن از مایا استفاده کردن به نظر من الان بری سراغ مایا
    بهتره چون 3dmaxکه بلدی اونم زود یاد میگیری چون تو این دوسال بیشتر شرکت های معروف مایا کار میخوان مثل اکتیویژن و ubisoftو.........


    خودت بهتر میدونی توایران هرچی حرفه ای میشناسم با مایا کار میکنه
    امضای ایشان
    ساخت بازی شوتر اول شخص

    تمام آموزش ها در کانال تلگرام :https://t.me/CWGameStudios

  6. Top | #5

    عنوان کاربر
    تاریخ عضویت
    Nov 2016
    شماره عضویت
    7851
    نوشته ها
    46
    تشکر
    18
    تشکر شده 13 بار در 12 ارسال
    مایا تو انیمیشن قدرتش بیشتره اما تو مدل سازی مکس حرف اول رو میزنه
    امضای ایشان
    آموزش ساخت 4 مینی بازی پرطرفدار(فلپی برد-دودل جامپ-پونگ-بلوک های رنگی) با یونیتی:لینک زیر

    لرنینگ تی وی


    وبلاگ من:

    buildgame.blog.ir

  7. Top | #6

    عنوان کاربر
    تاریخ عضویت
    Mar 2017
    شماره عضویت
    8102
    نوشته ها
    386
    تشکر
    47
    تشکر شده 171 بار در 104 ارسال
    نقل قول نوشته اصلی توسط empire of vampire نمایش پست ها
    مایا تو انیمیشن قدرتش بیشتره اما تو مدل سازی مکس حرف اول رو میزنه
    خود شرکت اتو دسک از سال 2013 به بعد خواست 3dmaxرو برداره بهدرخواست کاربرا بر نداشت خودش میگه مایا بهتره ولی مدل سازی با هاش خیلی بیشتر از 3dmaxطول میکشه ولی خروجی کار بهتره
    امضای ایشان
    ساخت بازی شوتر اول شخص

    تمام آموزش ها در کانال تلگرام :https://t.me/CWGameStudios

  8. Top | #7

    عنوان کاربر
    تاریخ عضویت
    Apr 2012
    شماره عضویت
    768
    نوشته ها
    133
    تشکر
    0
    تشکر شده 26 بار در 23 ارسال
    نقل قول نوشته اصلی توسط alirezazdivisor نمایش پست ها
    نمونه کار The Room

    تمامی مدل های صحنه در دو نسخه لو پلی و های مدل و بیک شدند که توی انجین از لو پلی ها با مپ های بهینه ساز استفاده شده
    انجین رندر Unreal Engine4 بوده
    مدلینگ توی 3ds max و بعد برای ساخت مدل های و دیتیل از Zbrush استفاده شده
    مش های توی Xnormal بیک شدند و توی Photoshop و Quixel Suite تکسچر نهایی گرفته شده



    .


    منتظر نظرات و انتقادات دوستان
    به نظر من مدل شما خیلی سنگینه
    امضای ایشان
    🆔 @IP_S_H_K_DL :https://t.me/IP_S_H_K_DL
    🎮
    دانلود آموزش های بازی سازی جدید
    دانلود آموزش 3D و 2D
    ☢️ 3D:S_H_K_Group : https://t.me/joinchat/AAAAAAyIs8GRK_4yPQ4T1Q

  9. Top | #8

    عنوان کاربر
    تاریخ عضویت
    Mar 2017
    شماره عضویت
    8102
    نوشته ها
    386
    تشکر
    47
    تشکر شده 171 بار در 104 ارسال
    نقل قول نوشته اصلی توسط hesam نمایش پست ها
    به نظر من مدل شما خیلی سنگینه
    کی گفته بدک نیست
    امضای ایشان
    ساخت بازی شوتر اول شخص

    تمام آموزش ها در کانال تلگرام :https://t.me/CWGameStudios

  10. Top | #9

    عنوان کاربر
    تاریخ عضویت
    Apr 2012
    شماره عضویت
    768
    نوشته ها
    133
    تشکر
    0
    تشکر شده 26 بار در 23 ارسال
    بد نیست برای بازی خیلی سنگینه می تونی تعداد polys را کم کنه کیفیت کاهش پیدا نکنه

    تشک
    پایه های تخت
    زمین
    دیوار ها
    حدوداً با 10،000 یا 15،000 polys جمعش می شه کرد



    امضای ایشان
    🆔 @IP_S_H_K_DL :https://t.me/IP_S_H_K_DL
    🎮
    دانلود آموزش های بازی سازی جدید
    دانلود آموزش 3D و 2D
    ☢️ 3D:S_H_K_Group : https://t.me/joinchat/AAAAAAyIs8GRK_4yPQ4T1Q

  11. Top | #10

    عنوان کاربر
    تاریخ عضویت
    Mar 2017
    شماره عضویت
    8102
    نوشته ها
    386
    تشکر
    47
    تشکر شده 171 بار در 104 ارسال
    بستگی به نوع بازی داره درسته باید تعداد اضلاعش واسه اندروید کمتر از 100 باشه
    امضای ایشان
    ساخت بازی شوتر اول شخص

    تمام آموزش ها در کانال تلگرام :https://t.me/CWGameStudios

صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

بازدید کنندگانی که با جست و جو این صفحه را مشاهده کرده اند:

Nobody landed on this page from a search engine, yet!

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •